Microsoft Xbox -pelaajat näkevät pelin sisäisiä mainoksia pian; Kuulostaako se niin pahalta?

Microsoft Xbox -pelaajat näkevät pelin sisäisiä mainoksia pian; Kuulostaako se niin pahalta?

Microsoftilla ei ole parasta kokemusta mainoksettoman kokemuksen tarjoamisesta käyttäjille. Yrityksen tiedetään aiemmin epäsuorasti mainostaneen Microsoft Edge -selainta ja muita ohjelmistoja Windowsissa. Tämä on osoittautunut jonkin verran ärsyttäväksi miljoonille Windows-käyttäjille. Näyttää kuitenkin siltä, ​​​​että yritys pyrkii ärsyttämään pelaajia ja sen universumia. Kuten arvata saattaa, puhumme yrityksestä, joka toteuttaa mainontaa Xbox-alustallaan. Virallista vahvistusta ei vielä ole, mutta uutinen tulee sisäpiiriläiseltä ja herättää jo kysymyksiä yleisestä käyttökokemuksesta.

Kuinka paljon pelin sisäiset Xbox-mainokset vaikuttavat pelaamiseen?

Satya Nadellan johtaman teknologiajättiläisen kerrotaan antavan mainostajille mahdollisuuden lisätä mainoksiaan ilmaisiin Xbox-peleihin. On myös raportoitu, että nämä mainokset alkavat näkyä joillakin pelaajilla tämän vuoden kolmannella neljänneksellä. Business Insider raportoi, että tällaiset mainokset voivat näkyä kilpapeleissä mainostauluina. Vielä ei kuitenkaan ole vahvistettu, ulotetaanko mainokset avatar-skineihin vai videomainoksiin. Joten toistaiseksi se ei näytä kovin pahalta, koska voit jättää huomiotta kilpapelin sisällä olevan mainostaulun, eikä se häiritse pelaamista millään tavalla.

Raportti lisää, että Microsoft ei välttämättä saa paljon näistä mainoksista, koska yritys keskittyy nyt mainosverkoston rakentamiseen sen ansaitsemisen sijaan. Microsoftin kerrotaan myös pyrkivän määrittämään, minkä mainostoimiston kanssa se tekee yhteistyötä Xboxin pelin sisäisissä mainoksissa. Joten mihin mainostulot menevät? Tulojen kerrotaan jakautuvan pelin kehittäjän ja mainosyhtiön kesken. Tekemällä tämän Xbox vakiinnuttaa itsensä kannattavana alustana ilmaisten pelien kehittäjille, jotka voivat ansaita enemmän rahaa pelaamalla pelejä.

Hankala liike Microsoft Xboxille

Pelin sisäisten mainosten käyttöönotto ei kuitenkaan välttämättä ole helppo askel Microsoftille. Tämä johtuu siitä, että mobiilipelaajat ovat tottuneet näkemään tällaisia ​​mainoksia peleissä, kun taas konsolipelaajat eivät. Tämä voi myös aiheuttaa katkeruutta. Electronic Arts tai EA kokeilivat UFC 4:n pelin sisäisiä mainoksia, mutta joutuivat myöhemmin poistamaan ne fanien vastareaktion vuoksi. Mainonnan käyttöönotto merkitsee myös vahvempaa turvallisuutta asiakastietojen suojaamisessa ja niiden jakamisen estämisessä muiden yritysten kanssa.

Näyttää siltä, ​​​​että Xbox-käyttäjien on odotettava hieman saadakseen enemmän selvyyttä tästä.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *