Indus Battle Royale saa uuden studion ja Mocap Tech -asennuksen: kaikki tiedot täältä

SuperGaming on juuri avannut uuden studion Punessa keskittyäkseen Indus-pelin, tulevan PC:lle, mobiililaitteille ja konsoleille tarkoitetun battle royale -pelin, kehittämiseen. Tämä on toinen SuperGaming-studio Punessa, ensimmäinen on sen päämajassa ja käsittelee muita studiopelejä, kuten MaskGun, Silly Royale sekä tuleva web3-peli.
Indus on yksi jännittävimmistä Intiassa julkaistuista videopeleistä, ja studion koko painopiste on tarjota vankka battle royale -kokemus useilla eri alustoilla. Se on studion historian kunnianhimoisin peli ja yksi Intiassa viime aikoina tehdyistä korkean profiilin peleistä.
SuperGaming avaa uuden studion Indukselle ja jakaa uutta MoCap-materiaalia pelistä
Uuden studion paljastamisen lisäksi SuperGaming jakoi myös Motion Capture -materiaalia, joka on kuvattu uudessa studiossaan. MoCap-materiaali on Induksen päähenkilölle, Mythwalkerille, ja studio esittelee hahmon liikettä sekä tunteita.
”Indus on kunnianhimoisin pelimme tähän mennessä”, sanoo Roby John, SuperGamingin perustaja ja toimitusjohtaja. ”Samalla kun rakensimme taitokokonaisuuttamme vastaamaan visioamme pelistä, palkkasimme myös siihen aktiivisesti henkilökuntaa, joten meillä ei ollut tarpeeksi tilaa kaikkien joukkueiden mukavaan majoittamiseen. Tätä silmällä pitäen olemme päättäneet siirtää Indus-kehityksen aivan uuteen studioon.
Vuonna 2022 julkaistavaksi suunniteltu Indus käyttää SuperGamingin täysin kehitettyä Indus Enginen hiekkalaatikkoräiskintätekniikkaa. Studio on saavuttanut merkittäviä harppauksia mobiilipelaamisessa suurilla hiteillä, kuten Silly Royale ja MaskGun, mutta Indus julkaistaan mobiilille sekä konsoleille ja PC:lle.
Vastaa