Intel julkaisee Arc GPU:n tekniset tiedot julkaisun lähestyessä
Intelin hidas mutta tasainen tiedonkulku tulevista Arc-grafiikkasuorittimistaan jatkui viime viikolla, kun yhtiö julkaisi lopulliset tekniset tiedot neljälle A-sarjan pöytätietokoneen näytönohjaimelle. Kuten yritys julkisti aiemmin tänä vuonna kannettavien GPU:iden kanssa, Arc for desktop -kortit on jaettu lähtötason Arc 3:een, keskitason Arc 5:een ja korkean tason Arc 7:ään.
Ainoa riippumattomien testaajien tiukasti testaama Arc GPU on lähtötason A380, joka on myös ainoa, joka on saanut virallisen julkaisun Yhdysvalloissa (tämä 140 dollarin ASRock Challenger -malli on listattu Neweggissä, kun ei lasketa kalliimpia tuotuja kortteja Kiinasta). Tämä on malliston ylivoimaisesti heikoin GPU, jossa on vain kahdeksan Intel Xe -ydintä ja säteenseurantayksikköä sekä 6 Gt GDDR6-muistia 96-bittisessä muistiväylässä. Arvostelut osoittavat yleensä, että A380 häviää vanhemmille, alemman luokan GPU:ille, kuten Nvidia GTX 1650 tai AMD RX 6400 pelistä riippuen.
Kolme muuta GPU:ta ovat paljon samankaltaisempia. A580:ssa, A750:ssä ja A770:ssä on vastaavasti 24, 28 ja 32 Xe-ydintä, ja ne kaikki lisäävät kellotaajuutta, kun nouset. Mutta niissä kaikissa on 256-bittinen muistiväylä ja 8 Gt GDDR6-RAM-muistia (16 Gt:n vaihtoehto A770:lle). Intel esitteli omat versionsa ensimmäisen ”Limited Edition” -erän A770- ja A750-malleista; niillä on sama peruskortti ja tuuletinrakenne ja 225 watin kortin teho, mutta A770:ssä on sisäänrakennetut LEDit, kun taas A750:ssä ei. Oletettavasti Intel jättää halvemmat A580- ja A380-kortit korttikumppaneilleen sen sijaan, että julkaiseisi omia versioitaan.
Intelin omat testit osoittavat, että A750 GPU kilpailee Nvidia RTX 3060:tä vastaan DirectX12- ja Vulkan-peleissä; Puhtaasti paperispesifikaatioiden perusteella tämä viittaa siihen, että A770 päätyy jonnekin RTX 3060:n ja 3070:n väliin, kun taas A580 toimii huonommin kuin 3060, mutta parempi kuin 3050.
Se on melko kapea suorituskykyalue, jossa on suuri ero alemman ja keskitason korttien välillä, eikä tarjontaa ole ollenkaan huippuluokan pelitietokoneille, mutta se on järkevää, koska Alchemist-perhe perustuu oletettavasti muutamaan näytönohjainkorttiin . . Grafiikkasuorittimet, joista toisessa on kahdeksan Xe-ydintä (A380) ja toisessa 32 Xe-ydintä (jossa 28- ja 24-ytimiset versiot ovat ”binääriversioita”, jotka poistavat epäonnistuneet tai tehottomat ytimet käytöstä, joten itse dippiä voidaan edelleen käyttää). Nykyiset Nvidia- ja AMD-grafiikkasuoritinlinjat käyttävät yleensä vähintään kolmea tai neljää erilaista grafiikkasuorituskykyä.
Suorituskyvyn vertaaminen tunnettuihin Nvidia- ja AMD-grafiikkasuorittimiin Arc-grafiikkasuorittimissa on vaikeaa ohjainongelmien vuoksi. Yhtiö on havainnut, että suorituskyky vanhemmissa DirectX11-peleissä ei ole samalla tasolla kuin suorituskyky peleissä, joissa käytetään DirectX12:ta ja pientä Vulkan-sovellusliittymää, ja yritys lyö vetoa vanhempien DirectX9-pelien koodin kääntämisestä sen sijaan, että GPU:t voisivat käynnistää näitä pelejä. aluksi. Ja Arc GPU:n suorituskyky heikkenee huomattavasti, jos Resizable BAR (kutsutaan myös ReBariksi tai Smart Access Memoryksi) ei ole käytössä tai tuettu emolevylläsi, mikä tekee Arc GPU:ista huonon vaihtoehdon vanhan tietokoneen päivittämiseen.
Intelin julkaisuongelmat vaikeuttavat, ja AMD ja Nvidia valmistautuvat jo julkaisemaan seuraavan sukupolven GPU:t. AMD esitteli lyhyesti RDNA3-pohjaista GPU:ta Ryzen 7000 -ilmoitustapahtumassaan viime kuussa, kun taas Nvidian RTX 4000 -sarjan GPU:t julkistetaan jo ensi viikolla . Seuraavan sukupolven Intel Battlemage GPU:t julkaistaan vasta vuonna 2023, joten nämä Alchemist GPU:t alkavat todennäköisesti kilpailla RTX 4060- ja RX 7600 -sarjan GPU:iden kanssa melko pian.
Intel on sanonut hinnoittelevansa Arc GPU:t niiden DirectX11-pelisuorituskyvyn perusteella, mikä voi tehdä sen korteista houkuttelevampia tarjousten metsästäjille, jotka haluavat rakentaa edullisen mutta tehokkaan pelitietokoneen. Yritysten on vain saatava ne käyntiin ensin.
Vastaa