IO Interactive muuttaa Turkkiin uuden studion kanssa
Nopeuttaakseen työskentelyä Project 007:n ja Project Fantasyn parissa IO Interactive ilmoittaa avaavansa uuden studion Istanbulissa, Turkissa.
Lähes kaksi vuotta IO Interactive Barcelonan luomisen jälkeen IO Interactive vie nyt Turkin tärkeimpään talouskeskukseen sekä maan kulttuuriesittelyyn:
Kukoistavan mobiiliteknologian ja kehityskentän ansiosta olemme tunnistaneet Istanbulin alueeksi, joka on täynnä intohimoisia, kehityssuuntautuneita ja teknologisesti luovia kykyjä. Istanbul on myös rikas historiallinen kaupunki, joka tarjoaa vahvan kulttuurisen läsnäolon, historiallisen arkkitehtuurin, upeat näkymät Bosporinsalmelle sekä elävän ja monipuolisen kulttuurin. Näillä elementeillä studion avaaminen Istanbuliin oli tärkeä askel kohti tavoitettamme luoda vaikuttavia pelejä kaikille alustoille ja kaikille, sekä olla vertailukohta AAA:n kehittämiselle Sublime Doorissa.
Meillä on ilo ilmoittaa uuden studion avaamisesta Istanbuliin osana jatkuvaa kasvuamme.
Koko ilmoitus: https://t.co/TMECFDqUuw pic.twitter.com/bSdJeWMcml
— IO Interactive (@IOInteractive) 15. maaliskuuta 2023
Türkiye vietteli IO Interactiven
IO Interactive Istanbul sijaitsee kohteessa Maslak. Sarıyer on historiallinen paikka, joka on kuuluisa satamastaan ja ravintoloistaan Bosporinsalmella. Maslak on Turkin teknologian ja liiketoiminnan keskus, alue, johon pääsee uskomattoman helposti mistä päin kaupunkia tahansa, ja siellä on runsaasti mukavuuksia, kauniita aukioita ja ostoskeskuksia.
Missiomme on luoda AAA-pelien kehittämiskeskus alueelle ja luoda ainutlaatuinen pelikokemus pelaajillemme ympäri maailmaa. Tiimimme Istanbulissa tulee olemaan tärkeässä roolissa kunnianhimoisissa tuotannossamme, kuten Project 007 ja Project Fantasy.
Hitman-lisenssi tilapäisesti jäädytetty IO Interactivessa
Christian Elverdam, IO Interactiven luova johtaja, kertoi Hitman-faneille, että heidän ei pitäisi odottaa lisenssiä takaisin muutamaan vuoteen:
Meillä on hämmästyttävä alusta, jonka avulla voimme jatkaa kokeilemista, mitä kaava voi tehdä ja mitä ihmiset haluavat siltä. Ja sitten jossain vaiheessa, kuten minkä tahansa luojan, olisi tietysti mukavaa ajatella: ”No, kaikessa, mitä olemme oppineet, mitä tapahtuisi, jos meidän pitäisi artikuloida hiekkalaatikko uudelleen?”. Se on erittäin tärkeä uusi Hitman-peli juuri nyt, mutta se on viivästynyt hieman, koska teemme toista fantastista agenttipeliä, joka vie paljon aikaamme. Mutta ilmeisesti palaamme rakkaan agentti 47:n luo. Hän on edelleen yhtiömme keskipisteessä.
Vastaa