Se kestää kaksi, Hazelight Studiosin suurin hitti

Se kestää kaksi, Hazelight Studiosin suurin hitti

Viisi miljoonaa kappaletta myytiin maailmanlaajuisesti, ja It Takes Two ylittää A Way Outin.

Hazelight Studiosia on tukenut Electronic Arts sen perustamisesta lähtien indie-kehittäjille omistetun levy-yhtiön kautta, ja se on rajoittunut yhteistyökokemukseen. Jos A Way Out teki pelaajiin enemmän vaikutuksen kuin lehdistön, huolimatta kunnollisesta myynnistä, joka mahdollisti sen kannattavan (noin neljä miljoonaa myyty kopiota), It Takes Two ilahdutti kaikkia siinä määrin, että se äänestettiin vuoden peliksi Game Awards 2021 -gaalassa. , jälkimmäinen ylitti vasta äskettäin viiden miljoonan rajan, joista kaksi miljoonaa alle neljässä kuukaudessa.

Feat, joka selittää, miksi dj2 Entertainment haluaa tuoda lisenssin isolle ja pienelle näytölle.” Se ylittää paljon odotuksemme ”, sanoo Joseph Fares, Hazelight Studiosin perustaja ja luova johtaja.

Pelikokemus täysin yhteistyöstä

Friend Passilla (saatavilla ilmaiseksi paikallisessa yhteistoiminnassa pelaaville ihmisille, mutta vaatii PlayStation Plus- tai Xbox Live Gold -tilauksen pelatakseen verkossa) pelaaja voi kutsua toisen henkilön pelaamaan It Takes Two -peliä ilmaiseksi. Ilmaisen kokeilujakson avulla voit myös kokeilla ensimmäistä tasoa. Päättymisen jälkeen vain toisen kahdesta ihmisestä on ostettava koko peli jatkaakseen seikkailua yhdessä.

It Takes Two vie pelaajat heidän elämänsä hulluimmalle matkalle huonossa kunnossa olevan Codyn ja Mayn kanssa. Sankarien on opittava työskentelemään yhdessä ja voittamaan erimielisyytensä päästäkseen ulos hullusta maailmasta, johon he ovat loukussa: ”Heidän on tehtävä yhteistyötä pelastaakseen puolisonsa kuolemalta. Peli ei ole vielä yllättänyt sinua. Kostonhimoisten pölynimurien, itsevarman ahkeran rakkausgurun tai murskatun DJ-yökerhon välissä sinun on voitettava monia esteitä ja koettava surrealistisia tunteita täynnä olevia hetkiä. ”

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *