League of Legends: Greg “Ghostcrawler” Street ei ole enää vastuussa MMO:ista

League of Legends: Greg “Ghostcrawler” Street ei ole enää vastuussa MMO:ista

Amerikkalaisen Riot Gamesin alaisuudessa edelleen kehitteillä oleva League of Legends -universumiin perustuva MMO on menettämässä inspiraationsa Greg “Ghostcrawler”Streetistä, joka päätti perustaa itsenäisen studion, joka on erikoistunut massiivisiin monen pelaajan online-roolipeleihin.

Viime maaliskuussa Greg “Ghostcrawler”Street jätti Riot Gamesin henkilökohtaisista ja ammatillisista syistä osallistuttuaan League of Legendsin menestykseen. Hän on ajanut kauan odotettua MMO:ta League of Legends -universumissa useita vuosia, joten hän ei ole huolissaan sen tulevaisuudesta:

Sanoin alusta asti, että teidän kaikkien arvoisen League of Legends MMO:n tekeminen on pitkä matka. Tärkein työ, jonka pystyin tässä tekemään, oli rakentaa mahtava joukkue, ja vaikka yritän olla nöyrä, kerskaan tästä joukkueesta loppuelämäni. MMO on turvallisissa käsissä ja nyt on aika luovuttaa ohjakset seuraavaan vaiheeseen.

League of Legends MMO -tuottaja jättää Riot Gamesin https://t.co/SQZBpRtJUm

— Eurogamer (@eurogamer) 8. maaliskuuta 2023

Mark Merrill, yksi Riot Gamesin perustajista, reagoi myös Ghostcrawler-nimisen miehen lähtemiseen:

Äskettäin Ghostcrawler ilmoitti, että yhdeksän vuoden Riot Gamesissa viettämisen jälkeen hän jää eläkkeelle keskittyäkseen tärkeimpään… perheeseensä. Kiitos jälleen kaikesta, Greg. Haluaisin hetken puhua siitä, mitä tämä tarkoittaa MMO:ille… Olemme vasta projektin alussa, mutta olemme erittäin innoissamme siitä, mihin suuntaan olemme ottamassa. Teemme kovasti töitä tarjotaksemme sinulle kokemuksen, josta pidät (mutta siihen on vielä ERITTÄIN pitkä matka – ole kärsivällinen kanssamme). Uskomme tähän peliin ja sen takana olevaan joukkueeseen. Kun ajatellaan kehitystä kilpailuna, Greg otti loistavan ensimmäisen askeleen uskomattoman tiimin kanssa, ja tiedän, että kuka tahansa, joka ottaa vallan, on kaikki mahdollisuudet menestyä tulevaisuudessa. Odottaessamme etsimme parhaita ja älykkäimpiä teistä, jotka rakastatte MMO:ia. Jos olet joskus haaveillut auttavasi luomaan mitä,

Greg “Ghostcrawler”Street julkistaa oman videopelistudion

Blizzard Entertainmentin entinen World of Warcraft -johtojärjestelmien suunnittelija haluaa edelleen tehdä pelejä ja erityisesti MMO:ita :

Viidentoista Kaliforniassa vietetyn vuoden jälkeen palaan Texasiin ollakseni lähempänä perhettäni, jolla on vielä edessään valoisa tulevaisuus. Saattaa vaikuttaa siltä, ​​että olen jättämässä pelialan, mutta tämä ei ole kaukana siitä. Viimeiset vuodet ovat saaneet minut miettimään paljon tulevaisuuttani ja sitä, mitä haluan saavuttaa. Ne saivat minut miettimään, millaisia ​​pelejä haluan pelata ja mitkä urani vaiheet ovat ratkaisevia. Haluan tehdä pelejä, joista olen todella intohimoinen ja joista pelaajat pitävät. He saivat minut myös miettimään etätyön tehokkuutta ja sitä, kuinka se voi auttaa minua olemaan lähempänä perhettäni. Siksi olen erittäin innoissani voidessani ilmoittaa, että lanseeraan oman itsenäisen etästudion. Tavoitteenamme on mennä nopeasti ja tehdä se isosti. Onneksi löysin loistavan strategisen kumppanin, joka jakaa tämän vision, ja menemme eteenpäin. Ja kyllä,

Hän lisää myös:

Emme ole vielä valmiita paljastamaan uuden studion nimeä tai pelin yksityiskohtia. Tämän viestin tarkoitus on pikemminkin kertoa teille, että etsimme aina muutamia eliittihenkilöitä täydentämään seikkailijatiimiämme. Myöhemmin palkkaamme vähemmän kokeneita (ja kyllä, joitain kokemattomia) kehittäjiä, mutta tällä hetkellä etsimme johtajia, joilla on vankka kokemus alalta. Ota minuun yhteyttä Twitterissä tai LinkedInissä, jos olet yksi heistä. Jos tunnet minut, arvostan luottamusta, empatiaa ja avointa kommunikaatiota, ja tämä koskee sekä kehitystiimiä että pelaajia. Vielä tärkeämpää on, että pelaajat ratkaisevat, voitammeko vai häviämmekö. Asiat ovat hetken hiljaa, kun seikkailutiimi valmistautuu, mutta aiomme jakaa työskentelymme hyvin aikaisin ja hyvin usein. Haluamme sinun olevan iloinen palautteestasi ja antavan sinulle mahdollisuuden korjata virheemme. Minulle tämä on ainoa tapa tehdä hyviä pelejä.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *