Legend of Zelda: Ocarina of Time powered by Unreal Engine 5
Fani päätti luoda eräänlaisen Zelda Ocarina of Time -ympäristön Unreal Engine 5 -moottoriin. Vaikuttavaa realismia!
Jos Nintendon Zelda-franchise-sarjan suunnittelu on aina ollut sarjakuvallisempaa, jotkut ovat enemmän kuin toiset. Ja jos saagapelit eivät välttämättä tarjoa realistisinta grafiikkaa , meidän on myönnettävä, että niissä on tietty viehätysvoima. Tämä on yksi ainesosista, jonka ansiosta monet lisenssin nimikkeet ovat pysyneet fanien sydämissä ja tarjoavat heille hauskaa aikaa.
Zelda Ocarina of Time pelissä Unreal Engine 5
Tästä huolimatta, mitä odottaa, jos Nintendo joskus päättää käyttää eri moottoria Zeldan pelaamiseen? Tämän RwanLinkin suunnittelija halusi löytää YouTubesta. Miehemme on luonut erilaisia ympäristöjä The Legend of Zelda: Ocarina of Timesta käyttäen Unreal Engine 5:tä. Ja meidän on myönnettävä, että tulos on hämmästyttävä!
Vaikuttavaa realismia!
Yksi Unreal Enginen eduista on kyky luoda pelejä, jotka näyttävät erittäin realistisilta. Ocarina of Time julkaistiin vuonna 1998 ennen kuin Nintendo 3DS -grafiikkaversio julkaistiin, mutta kun katsot tätä RwanLinkillä tehtyä versiota, voit vannoa, että edessäsi on 2020-luvulla tehty videopeli.
Sen luojan sanoin: ”Ikonisen Zelda Ocarina of Timen parissa varttuneena fanina olen aina halunnut nähdä, miltä sen ympäristö voisi näyttää nykyaikaisilla teknologioilla, kuten 4K-resoluutiolla ja DLSS:llä, sekä uudella Unreal Enginellä. 5 ominaisuutta, kuten Global Lumen -reaaliaikainen valaistus ja tehokas Nanite, joiden avulla voin työskennellä elokuvalaatuisten elementtien kanssa. Tämän sarjan ensimmäinen jakso kertoo Kakarikon kylästä, jonka halusin luoda uudelleen antaakseni näkemykseni kylästä uudella käsittelyllä.
Vastaa