Mafia 4: Unreal Engine 5:n esiosa kehitteillä
Hangar 13 palaa Mafia-lisenssiin.
Amerikkalainen studio Hangar 13 on ollut epävarmassa tilanteessa useiden vuosien ajan. Kunnianhimoisen mutta erittäin keskimääräisen Mafia III:n julkaisun jälkeen se on käynyt läpi kaksi lomautuskierrosta, ensin vuonna 2017 ja sitten vuonna 2018. Studiolla oli useita ideoita uusiksi lisensseiksi tänä aikana ja sen jälkeen, kuten vakoilupeli, joka pyörii musiikillisten vihjeiden ympärillä. Rapsodia. sekä Destiny 2 -tyylinen yhteistyöpeli. Koodinimeltään Volt emoyhtiö Take-Two Interactive sulki sen hiljaa viime vuonna, kun 53 miljoonaa dollaria oli jo käytetty kehittämiseen. Lopuksi kolmas IP, koodinimeltään Mosaic, oli ryöstöpohjainen ARPG, ja se poistettiin myös ennen kuin se julkistettiin virallisesti.
Palatakseen takaisin uuden lisenssinsä peruuttamisen jälkeen, Hangar 13 käynnistää Mafia-lisenssin uudelleen neljännellä opuksella. Tämä tapahtuma järjestetään ennen päätrilogiaa (alkuperäinen ajatus oli mennä 1970-luvun Las Vegasiin, mutta myös toinen vaihtoehto hyväksyttiin) ja sen voimanlähteenä on ensimmäistä kertaa Unreal Engine 5 -grafiikkamoottori.
Hayden Blackmanin tilalle tulee Nick Baines Hangar 13:ssa.
”Olemme kiitollisia Haydenille hänen johtajuudestaan Hangar 13:n luomisessa, joukkueiden rakentamisessa ja yhdistämisessä Novatossa, Brightonissa ja Tšekin tasavallassa sekä useiden mafiapelien ja -kokoelman julkaisemisesta, jotka ovat tehneet studiosta kuuluisan. Se, mitä Hayden auttoi rakentamaan, elää ja kasvaa tulevina vuosina. Tuemme kaikkia työntekijöitämme heidän intohimoissaan ja toivotamme heille kaikkea hyvää tulevaisuuteen”, Take-Two Interactive kommentoi lehdistötiedotteessa. ”30 vuoden kokemuksella alan johtajuudesta Nick liittyi Hangar 13:een vuonna 2018 perustaakseen Hangar 13:n Brightoniin. Hän on viimeiset neljä vuotta kasvattanut tiimiä, rakentanut studiota ja julkaissut mahtavia nimikkeitä, kuten Mafia Definitive Edition ja Mafia-trilogy. Olemme varmoja, että studio on hyvissä käsissä useille meneillään oleville projekteille ja tiimillä on täysi 2K-tuki.”
Huomaa, että Matthew Urban, Hangar 13:n operatiivinen johtaja, jätti myös studion: ”Mikä uskomaton seikkailu. .. Katsotaan mitä tapahtuu seuraavaksi. ”
Vastaa