Meta Horizon Worlds: heidän jalkansa puhuvat jo niistä
Meta näyttää vihdoin Horizon Worldsin avatarien jalat, mutta ne luotiin liikkeenkaappauksella.
Kun Meta ilmoitti, että Horizon Worlds -avatarit saisivat pian jalat, saatoimme nähdä Mark Zuckerbergin avatarin hyppäämässä ympäriinsä demona. Ilmeisesti se, mitä näimme, ei kuitenkaan ollut todellinen osoitus Metan kyvyistä luoda avatareja. UploadVR:n Ian Hamiltonin mukaan animaatio luotiin liikkeen kaappaamiseen tilaisuutta varten.
Meta paljastaa vihdoin Horizon Worlds Avatar -jalat
Tätä prosessia, johon usein viitataan lyhenteellä ”mocap”, käytetään laajalti elokuvissa ja videopeleissä. Ajatuksena on tallentaa oikean henkilön liikkeet integroidakseen ne animoituun virtuaaliympäristöön, jolloin liikkeet toistetaan erittäin tarkasti.
Legacy tulossa pian! Oletko innostunut? ? pic.twitter.com/SB6qSepKm4
— Meta Horizon (@MetaHorizon) 11. lokakuuta 2022
Mutta nämä jalat luotiin liikkeensieppauksen avulla.
Tapahtuman aikana Meta sanoi, että ”jalat olivat yksi etenemissuunnitelman kysytyimmistä ominaisuuksista, ja se oli suuri osa [yrityksen] keskittymistä.” Jalkojen lisääminen avatareihin, joista ne puuttuivat, oli todellakin suuri menestys, jos olemme tietoisia virtuaalitodellisuuslaitteiden teknisistä rajoituksista, joita meillä on nykyään käytössämme. Virtuaalikuulokkeita sellaisena kuin me ne tunnemme, ei ole suunniteltu hallitsemaan jalkojamme. Kuten Reality Labsin teknologiajohtaja ja tiiminjohtaja Andrew Bosworth selittivät CNN Businessille muutama kuukausi sitten: niin on.
Niille, jotka olivat kiinnostuneita Connect-pääpuheessa ( @hrafntho ) esitellystä perinnöstä. Meta: ”Jotta esikuvan tulevasta, segmentissä oli animaatioita, jotka on luotu liikekaappauksella.”
— Ian Hamilton (@hmltn), 13. lokakuuta 2022
Meidän on kuitenkin odotettava, että näemme nämä tekoälyllä toimivat virtuaaliset jalat toiminnassa, koska täydet metaavatarit, jotka eivät käytä liikkeenkaappausta, tulevat näkyviin vasta 2023.
Vastaa