NetEase palkkaa veteraani Hiroyuki Kobayashin (Capcom)
Japanilainen tuottaja Hiroyuki Kobayashi jätti Capcomin ja liittyi NetEaseen 27 vuoden omistautuneen työn jälkeen.
Salametsästettyään Ryu ga Gotoku Studion (Sega) karismaattisen Toshihiro Nagoshin luodakseen Nagoshi Studion tuottamaan korkealaatuisia pelejä maailmanlaajuisesti, pääasiassa kotikonsoleille, ja kotiutettuaan Goichi Sudan eli Suda51:n ostamalla Grasshopper Manufacturen, myös kiinalainen jättiläinen NetEase sai Hiroyukin käsiinsä Kobayashia viime vuoden maaliskuun lopusta lähtien:
Tarkemmat selvitykset annetaan myöhemmin, joten pysy kuulolla. Pyrin jatkuvasti luomaan nautinnollisempaa viihdettä kaikille tässä uudessa yhteiskunnassa ja tässä uudessa aikakaudella.
Hiroyuki Kobayashi, Capcomin veteraani vahvistaa NetEasea
Kuuluisa tuottaja, joka on ollut Capcomissa 27 vuotta, aloitti uransa ohjelmoijana ensimmäisessä Resident Evil -pelissä. Hiroyuki Kobayashi työskenteli sitten tuottajana ja suunnittelijana Shinji Mikamin Dino Crisis -lisenssille. Tämä promootio antaa hänelle mahdollisuuden johtaa monia alkuperäisiä projekteja, kuten Devil May Cry, Devil Kings, Killer7, Dragon’s Dogma tai Gaist Crusher. Hänen viimeinen merkittävä työnsä japanilaisessa kustantajassa oli valvoa Capcomin immateriaaliomaisuuden animoituja mukautuksia suoratoistoalustalle Netflix.
Vastaa