Nvidian uusi AI Upscaling -tekniikka tekee matalaresoluutioisista videoista selkeämpiä Chromessa, Edgessä
Nvidian uusin GPU-ohjain esittelee uuden tekoälyyn perustuvan skaalaustekniikan, jonka avulla offline-tilassa suoratoistettu matalaresoluutioinen video näyttää paremmalta korkearesoluutioisella näytöllä. Nyt saatavilla tiistaina julkaistun GeForce 531.18 -ohjaimen kautta, Nvidia RTX Video Super Resolution (VSR) siivosi onnistuneesti osan 480p- ja 1080p-videon reunoja ja esteitä, joita katsoin Chromessa käyttämällä 3080 Ti kannettavan tietokoneen GPU-pohjaista järjestelmää, mutta varoituksia.
Nvidian standardien mukaan 90 % suoratoistovideoista Internetistä, oli se sitten Netflix, YouTube, Hulu, Twitch tai missä tahansa muualla, on 1080p tai alempi. Monille käyttäjille, erityisesti niille, joilla on Nvidian GPU-järjestelmä, selaimet skaalauttavat tätä sisältöä 1440p- ja 4K-näytöille, mikä voi johtaa kuvien artefakteihin, kuten epäselviin reunoihin.
Nvidia VSR, jota (jollakin tavalla) ei pidä sekoittaa AMD VSR:ään ( Virtual Super Resolution , joka on tarkoitettu alhaisemman resoluution näytöille), käyttää AI- ja RTX Tensor -ytimiä Nvidian 30. ja 40. työpöytä- ja mobiiligrafiikkasuorittimien sarjassa terävöittääkseen ja eliminoidakseen ”lohkopakkausartefakteja”. kun skaalata sisältöä 4K-resoluutioon Nvidia Shield TV:n tuotepäällikön Brian Choin tiistaina julkaiseman blogikirjoituksen mukaan .
Tyhjyyden lisäksi Nvidian Choi sanoi, että VSR:n tavoitteena on ”soittaa artefakteja reunojen ympärillä, hämärtää korkeataajuisia yksityiskohtia ja juontaa tasaisilla alueilla – samalla vähentäen tekstuurin menetystä”.
Tämä ominaisuus toimii tällä hetkellä vain uusimpien Google Chromen ja Microsoft Edgen versioiden kanssa sellaisena kuin se sisältyi Chromiumiin. Nvidia on ilmoittanut, ettei se ole testannut tätä ominaisuutta muilla Chromiumia käyttävillä selaimilla.
Lisäksi tukea muille grafiikkasuorituksille, mukaan lukien 20-sarja, ei ole vielä saatavilla huolimatta siitä, mitä Tom’s Hardwaren laitteistotestaus kuvasi ”suhteellisen kevyeksi” laskentakuormitukseksi, jonka vanhemmat kortit todennäköisesti pystyisivät käsittelemään. Tukisivulla Nvidia on sanonut , että VSR-tuki sen 20-sarjan GPU:ille tulee joskus sen jälkeen, kun ”monia” ominaisuuden algoritmeja on muutettu.
Selkeämpi kuva
Olen yrittänyt katsella pienempiä resoluutioita 4K-näytöllä VSR:llä (voit veikata, että järjestelmäni fanit ovat alkaneet pyöriä äänekkäästi) ja huomasin parannuksia katsoessani erittäin hidasta videota. Terävät silmät saattavat pysyä suuren tahdissa, mutta Tom’s Hardwaren laaja testaus totesi myös, että vaikka Nvidian skaalaustekniikka toimii ”melko hyvin”, se toimii parhaiten videoiden kanssa, joiden sisältö on hitaampi, kuten Nvidian käyttämät videot. mielenosoituksia varten. Tätä kokemusta ei tietenkään voi verrata alkuperäisen 4K-sisällön katseluun 4K-näytöllä.
Nvidia VSR:ssä on neljä tasoa, ja kun käytin sitä maksimitasolla 1080p-videoon, jotkut yksityiskohdat näyttivät terävämmiltä. Esimerkiksi yhdessä YouTube-videossa vuoren huipulla leijui selkeämpiä pilviä, ja osat suuresta vesistöstä näyttivät vähemmän lohkoisilta.
Kun katsot 1080p-ohjelmaa Netflixistä Chrome-selaimella, voit huomata pientä parannusta kuvan selkeyteen – taas jos katsoin hyvin tarkasti ja varsinkin jos liikettä ei ollut paljon.
Älä kuitenkaan odota tämän ominaisuuden saavan 480p-sisällön näyttämään terävältä 4K-laadulta. Tämä ominaisuus on hieman vähentänyt YouTube-videon esteitä baseball-pelaajasta, joka heilauttaa hitaasti mailaa, mutta paljaalla silmällä tämä ei ole suuri parannus.
Tietenkin kokemuksesi vaihtelee riippuen tekijöistä, kuten järjestelmästäsi ja näytön teknisistä tiedoista (tuetut grafiikkasuorittimet ovat tehokkaampia kuin käyttämäni) ja kyseisestä videosta.
Tom’s Hardwaressa on mielenkiintoinen galleria häviöttömistä kuvista syvempää sukellusta varten . Julkaisu osoitti huomattavan eron skaalauksen ja Chromen välillä. Esimerkiksi urheiluvideoissa ei ole nähty ”merkittävää parannusta, mutta siellä on ehdottomasti terävöitymistä ja lohkojen poistoa, joka ainakin meidän subjektiivisen mielipiteemme näyttää paremmalta”, postauksessa lukee.
Suorituskyky riippuu myös siitä, kuinka suuren hypyn teet. Esimerkiksi skaalaus 1080p:stä 4K:ksi on vähemmän väsyttävää kuin alempi resoluutio. Kun oli kyse jalkapallo-ottelun 480p-videon skaalauksesta, Tom’s Hardware sanoi, että se oli menettänyt ”tonnia yksityiskohtia”, kuten jalkapallon verkkotelineet.
Kannettavien tietokoneiden käyttäjille VSR:n käyttö voi lyhentää akun käyttöikää, vaikka VSR:ää ei käytetä. Tämä johtuu siitä, että GPU alkaa automaattisesti kuluttaa virtaa, kun selain käynnistetään. Näin ollen Nvidia suosittelee lisäselaimen käyttöä VSR-videoiden katseluun.
Luonnollisesti VSR kuluttaa myös jonkin verran GPU-resursseja (paitsi, että se vaikuttaa kannettavan tietokoneen käyttäjien akun kestoon). Nvidia myöntää ”pienen suorituskyvyn osuman käytettäessä rinnakkaisia pelejä tai käytettäessä GPU-intensiivisiä luovia sovelluksia”.
Vastaa