Uudelleenkirjoitetut OpenGL-ajurit nopeuttavat AMD GPU:ta ”jopa 72%” joissakin ammattisovelluksissa.

Uudelleenkirjoitetut OpenGL-ajurit nopeuttavat AMD GPU:ta ”jopa 72%” joissakin ammattisovelluksissa.

Useimmat grafiikkaohjainten kehitystyöt nykyään, puhuitpa sitten Nvidiasta, Intelistä tai AMD:stä, keskittyvät uusiin API:ihin, kuten DirectX 12:een tai Vulkaniin, yhä kehittyneempiin skaalaustekniikoihin ja erityisiin parannuksiin uusia pelijulkaisuja varten. Mutta tänä vuonna AMD on keskittynyt myös vanhaan grafiikkaohjainten ongelma-alueeseen: OpenGL-suorituskykyyn.

Kesän aikana AMD julkaisi uudelleen kirjoitetun OpenGL-ohjaimen, jonka se sanoo parantavan Minecraftin suorituskykyä jopa 79 prosenttia ( riippumaton testaus on osoittanut myös muita OpenGL-pelejä ja vertailuarvoja, mutta ei aina samassa määrin). Samat optimoinnit koskevat nyt Radeon Pro Series -työasemakorttien virallisesti hyväksyttyjä AMD GPU -ajureita, mikä parantaa huomattavasti ammattisovellusten, kuten Solidworksin ja Autodesk Mayan, suorituskykyä.

”AMD Software Driver: PRO Edition 22.Q3 on testattu ja hyväksynyt Dellin, HP:n ja Lenovon vakauden vuoksi, ja se on ladattavissa heidän ohjaimiensa kautta”, yritys kirjoitti blogikirjoituksessaan . ”AMD jatkaa yhteistyötä ohjelmistokehittäjien kanssa uusimpien ajurien sertifioimiseksi.”

Radeon Pro W6800 -työaseman GPU:ta käyttämällä AMD väittää, että sen uudet ohjaimet voivat parantaa Solidworks-renderöintinopeutta 52 tai 28 prosenttia 4K- ja 1080p-resoluutioilla. Autodesk Mayan suorituskyky paranee 34 % 4K-resoluutiolla tai 72 % oletusresoluutiolla. Parannusten koko vaihtelee sovelluksen ja grafiikkasuorittimen mukaan, mutta AMD-testaus osoittaa merkittäviä ja johdonmukaisia ​​parannuksia Radeon Pro W6800-, W6600- ja W6400-grafiikkasuorittimiin. AMD:n mukaan parannukset auttavat näitä GPU:ita ylittämään vertailukelpoiset Nvidian työaseman GPU:t. kuten RTX A5000 ja A2000 ja Nvidia T600.

Täydellinen luettelo yhteensopivista Radeon Pro -sarjan GPU:ista on saatavilla 22.Q3 ohjaimen julkaisutiedoissa ; Pöytätietokonekorttien lisäksi ohjain on yhteensopiva useiden Dellin, HP:n, Lenovon ja Panasonicin kannettavien tietokoneiden mobiiligrafiikkasuorittimien kanssa. AMD ei ole näyttänyt suorituskyvyn vertailuarvoja vanhemmille Radeon Pro 6000 -sarjan GPU:ille, vaikka on todennäköistä, että kaikista uusien ohjaimien tukemista GPU:ista on hyötyä.

OpenGL API on vanhentunut, mutta sitä käytetään edelleen suhteellisen laajasti vanhemmissa peleissä (Minecraftin PC-versio on yksi huomionarvoinen esimerkki), ammattikäyttöön tarkoitetuissa sovelluksissa ja muun muassa pelikonsoliemulaattorien renderöintitaustana. Aiemmin tänä vuonna AMD myös kirjoitti uudelleen DirectX 11 -ohjaimensa , vaikka suorituskyvyn lisäykset useimmissa peleissä olivat yleensä paljon pienempiä kuin uusien OpenGL-ajureiden tuomat parannukset.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *