Project Cars: kilpa-simulaattoreille ei ole tulevaisuutta

Project Cars: kilpa-simulaattoreille ei ole tulevaisuutta

Amerikkalainen kustantaja Electronic Arts luopuu Project Cars -lisenssistä Slightly Mad Studiosilta ja Codemastersilta.

Tämä EA:n päätös tehtiin arvioituaan Project Carsin asemaa Codemastersin hankinnan jälkeen ja todettu, että sillä ei ollut juurikaan mahdollisuuksia tulla suosituksi peliksi tai integroitua muuhun EA:n kilpa-portfolioon yhdysvaltalaiselta julkaisijalta. Viitteeksi: ensimmäinen peli julkaistiin vuonna 2015 ja jatko vuonna 2017. Kolmas osa julkaistiin vuonna 2020, mutta toisin kuin sen edeltäjät, se sai huonon vastaanoton sekä lehdistön että pelaajien taholta. Bandai Namco julkaisi kaikki kolme nimikettä, koska Slightly Mad Studios oli edelleen itsenäinen. Lisenssissä oli myös mobiilisovitus, joka julkaistiin vuonna 2021.

EA luopuu Project CARSista https://t.co/Mz1KhrAeuF mukaan . Yrityksen tulisi ”lopettaa jatkokehitys ja investoinnit” sarjaan, asianomaiset henkilöt tulisi mahdollisuuksien mukaan siirtää muihin EA:n rooleihin https://t.co/iBs1omn27v

— GamesIndustry (@GIBiz), 8. marraskuuta 2022

Electronic Artsin tiedottaja sanoi:

Olemme ilmoittaneet päivityksestä ajopelivalikoimaamme. Arvioituamme Project Carsin tulevan nimen ja sen pitkän aikavälin kasvupotentiaalin olemme tehneet päätöksen lopettaa jatkokehitys ja investoinnit tähän franchising-sopimukseen. Tällaisia ​​päätöksiä on erittäin vaikeita tehdä, mutta niiden avulla voimme priorisoida sen, missä uskomme olevan parhaat mahdollisuudet luoda elämyksiä, joista fanit pitävät. Keskitymme kilpapeliportfoliomme vahvuuksiin, erityisesti lisensoituun immateriaalioikeuksiin ja avoimen maailman kokemuksiin, ja kehitämme franchising-toimintaamme sosiaalisemmin suuntautuneiksi, ja tarjoamme pitkäaikaisia ​​live-palveluita, jotka houkuttelevat globaaleja yhteisöjä. Pelit ovat urheiluviihteen ja autokilpailun ytimessä, ja fanien muuttuvien odotusten myötä Ymmärrämme tarpeen kehittää pelejämme pelkkien pelien lisäksi antamalla faneille mahdollisuuden katsella, luoda ja olla yhteydessä ystäviin. Työskentelemme kaikkien kanssa, joihin tämä päätös vaikuttaa, sijoittaaksemme heidät sopiviin tehtäviin EA:n urheilu- ja kilpapelivalikoimassamme ja mahdollisuuksien mukaan muualle EA:ssa. Nyt ensisijaisena tavoitteenamme on tarjota työntekijöillemme parasta mahdollista tukea tämän siirtymän aikana. Ymmärrämme, että meidän on kehitettävä pelejämme pelkän pelaamisen lisäksi antamalla faneille mahdollisuus katsella, luoda ja pitää yhteyttä ystäviinsa. Työskentelemme kaikkien kanssa, joihin tämä päätös vaikuttaa, sijoittaaksemme heidät sopiviin tehtäviin EA Sports- ja kilpapelivalikoimassamme sekä mahdollisuuksien mukaan muissa EA-divisioonoissa. Nyt ensisijaisena tavoitteenamme on tarjota työntekijöillemme parasta mahdollista tukea tämän siirtymän aikana. Ymmärrämme, että meidän on kehitettävä pelejämme pelkän pelaamisen lisäksi antamalla faneille mahdollisuus katsella, luoda ja pitää yhteyttä ystäviinsa. Työskentelemme kaikkien kanssa, joihin tämä päätös vaikuttaa, sijoittaaksemme heidät sopiviin tehtäviin EA:n urheilu- ja kilpapelivalikoimassamme ja mahdollisuuksien mukaan muualle EA:ssa. Nyt ensisijaisena tavoitteenamme on tarjota työntekijöillemme parasta mahdollista tukea tämän siirtymän aikana. Työskentelemme kaikkien kanssa, joihin tämä päätös vaikuttaa, sijoittaaksemme heidät sopiviin tehtäviin EA:n urheilu- ja kilpapelivalikoimassamme ja mahdollisuuksien mukaan muualle EA:ssa. Nyt ensisijaisena tavoitteenamme on tarjota työntekijöillemme parasta mahdollista tukea tämän siirtymän aikana. Työskentelemme kaikkien kanssa, joihin tämä päätös vaikuttaa, sijoittaaksemme heidät sopiviin tehtäviin EA:n urheilu- ja kilpapelivalikoimassamme ja mahdollisuuksien mukaan muualle EA:ssa. Nyt ensisijaisena tavoitteenamme on tarjota työntekijöillemme parasta mahdollista tukea tämän siirtymän aikana.

Projekti ajoneuvot videolla

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *