Rainbow Six Siege -kehitystiimin päivitykset
Rainbow Six Siegen tulevaisuus on ilman luovaa johtajaa Leroy Atanasoffia.
Kaksi vuotta useiden Rainbow Six Siegen ydintiimin jäsenten , luovan johtajan Xavier Marquisin ja brändijohtaja Alexander Remyn lähdön jälkeen , tapahtuu uusi liike ennen seitsemännen sisältövuoden alkua. Leroy Atanasoff jättää luovan johtajan tehtävänsä jatkaakseen uraa Ubisoftilla:
”Tämä ei ole helppo päätös, koska rakastan tätä peliä ja sen yhteisöä ja olen erittäin ylpeä siitä, mitä tiimimme on saavuttanut viimeisen kahden vuoden aikana, mutta olen varma, että tämä valinta on oikea ja koko tiimi tukee minua tämä päätös. Älä huoli, en pääse pitkälle ja tuntuu, että seikkailuni tässä mahtavassa pelissä ei ole kaukana ohi. Olen myös iloinen voidessani ilmoittaa, että kollegani ja ystäväni Alexander tulee tilalle! Olen työskennellyt hänen kanssaan neljä vuotta, ja voin kertoa, että hän ei ole vain pätevä ja lahjakas, vaan myös intohimoinen lisenssiin. Näin omakohtaisesti hänen sitoutumisensa luoda hauskoja ja mukaansatempaavia ominaisuuksia, joista fanit pitävät.”
Alexander Karpazis korvaa Leroy Atanasoffin turvatakseen Rainbow Six Siegen tulevaisuuden
Taiteellinen johtaja Alexander Karpazis johtaa nyt Rainbow Six Siege -kehitystiimiä, sillä tulevina kuukausina on odotettavissa useita uusia ilmoituksia: ”Aloitin seikkailuni, kun peli oli vielä alfassa. Tein joukkueen muutaman ystävän kanssa ja liityimme ensimmäiseen sisäiseen turnaukseen, jossa pääsimme finaaliin. Tiesin, että tässä nimikkeessä on jotain erityistä, jopa sen alkuaikoina, mutta en silti tiennyt, mikä vaikutus sillä olisi elämääni. Otetaan askel eteenpäin nykyhetkeen… Olen viettänyt viimeiset neljä vuotta uskomattoman joukkueen kanssa yhdessä maailman parhaista kilpailevista ampujista. Seuraava askel tässä seikkailussa alkaa tänään, ja voin vain odottaa lisenssin tulevaisuutta. Olen erittäin kiitollinen Leroyn mentoroinnista vuosien varrella. Hän näytti minulle
Vastaa