Rebel Wolves: uusi studio, jota ohjaa intohimo roolipeleihin

Rebel Wolves: uusi studio, jota ohjaa intohimo roolipeleihin

CD Projekt REDin veteraanit työskentelevät synkän AAA-fantasia-roolipelin parissa, jonka voimanlähteenä on Unreal Engine 5.

Hänen erottuaan CD Projekt REDistä perusteettomien kiusaamissyytösten vuoksi kuukausien sisäisen tutkimuksen jälkeen pelin johtaja Konrad Tomashkevich (The Witcher 3, Cyberpunk 2077) päätti tuoda yhteen taiteellisen johtajan Bartlomie Havelin (The Witcher 3) ja käsikirjoittaja Yakub Shamalekin (The Witcher). Witcher 3, Cyberpunk 2077, Thronebreaker, suunnittelujohtaja Daniel Sadowski (The Witcher), animaatioohjaaja Tamara Zawada (The Witcher 3), talousjohtaja Michal Borika ja manageri Robert Murzinowski avaavat Rebel Wolves -studion Varsovassa Puolassa kehittääkseen AAA:ta. tumma fantasia-roolipeli Unreal Engine 5:llä konsoleille ja PC:lle.

  • Konrad Tomaszkiewicz: ”Meille kaikille täällä Rebel Wolvesilla videopelit ovat aina olleet jotain, mitä meidän oli määrä tehdä, jotain DNA:han juurtunutta. Henkilökohtaisesti olen erittäin iloinen saadessani tehdä yhteistyötä ystävien kanssa, jotka jakavat tämän intohimon. Kehitämme videopeliä, jota haluaisimme pelata niin kuin pelejä pitäisi tehdä. Haluamme kehittää CRPG-genreä luomalla unohtumattomia tarinoita ja herättämällä syviä tunteita, toimimalla tiiviinä tiiminä, jota yhdistää yhteinen päämäärä ja kunnianhimo.”
  • Jakub Shamalek: ”Yhdessä kuvittelemme Rebel Wolvesin paikaksi, jossa kokeneet pelinkehittäjät voivat sytyttää intohimonsa uudelleen, missä he voivat keskittyä taitoonsa ja vuodattaa rakkauttaan hämmästyttävään ja kunnianhimoiseen peliin. Haluamme sen pysyvän pienenä ja ketteränä, paikan, jossa ihmiset tuntevat toisensa ja auttavat toisiaan. Luodaksemme todella poikkeuksellisia pelejä, emme seuraa trendejä tai numeroita. Tavoitteemme on selkeästi määritelty: luoda ikimuistoisia pelejä, kertoa liikuttavia tarinoita ja herättää sisäisiä tunteita. Se on kunnianhimoista, se on totta – ja olen siitä iloinen. Taide tarvitsee kunnianhimoa. En halua tehdä toista peliä. Haluan työstää pelejä, jotka ihmiset muistavat.”

Ambition Rebel Wolves

Mitä tulee Rebel Wolvesiin, Konrad Tomaszkiewicz uskoo, että itsenäisyys on paras tapa toteuttaa unelmasi ja kääntää ala ylösalaisin: ”Studiolla on yksinkertainen filosofia; joukkue tulee ensin. Se haluaa pysyä pienenä ja joustavana paikkana, jossa kokeneet pelinkehittäjät voivat sytyttää intohimonsa uudelleen. Jotta voit tehdä mahtavia pelejä, sinun on saatava yhteen lahjakkaat, innokkaat ihmiset ja annettava heille tilaa kasvaa, kokeilla ja olla luovia.

Kaikki suuret studiot tarvitsevat kokeneita kehittäjiä, se on erittäin kilpailukykyinen ympäristö. Siksi olemme erittäin iloisia ja ylpeitä siitä, että olemme jo onnistuneet palkkaamaan alan parhaat taiteilijat, ohjelmoijat ja suunnittelijat. Emme voi kilpailla isojen studioiden kanssa koosta tai näkyvyydestä, mutta voimme tarjota jotain aivan yhtä houkuttelevaa: ympäristön, jossa kehittäjät voivat ajatella isosti, toteuttaa unelmansa ja ottaa työnsä vastuuseen. Tietenkin edessämme on vielä monia haasteita, mutta olemme varmoja, että jo kootun lahjakkaiden veteraanien tiimin myötä mikään ei estä meitä.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *