Remedy Entertainment uudistaa visuaalista identiteettiään ja muuttaa logoa

Remedy Entertainment uudistaa visuaalista identiteettiään ja muuttaa logoa

Uusi logo ja uusi visuaalinen tyyli suomalaiselle studiolle Remedy Entertainment.

Vuonna 1995 perustettu Remedy Entertainment ei ole vaihtanut tai päivittänyt logoaan sitten vuoden 1999, jolloin kiista LucasArtsin kanssa sai Samuli Sivähuokon, Markus Mäen, Sami Nopasen, John Kavaleffin ja Sami Vanhatalon perustaman studion ”vauhdittamaan” visuaalisen identiteetin ympärille ikonisen identiteetin etsintäprosessia. Luoti edusti Max Paynen aikakautta, mutta myöhempinä vuosina, kun Remedy julkaisi Alan Waken, Quantum Breakin ja Controlin, vanhaa logoa ei enää pidetty riittävänä esityksenä Tencentin sidoksissa olevan yrityksen työstä ja tavoitteista. Siksi viime vuosina, kun Remedy laajeni Ruotsiin ja työskenteli useiden IP-osoitteiden parissa kerralla,

On aika tarkastella uudelleen studiomme visuaalista identiteettiä tuodaksemme lisää johdonmukaisuutta, esitelläksemme kehitystämme vuosien varrella ja ilmaistaksemme paremmin visiotamme nykypäivän Remedystä.

Emme ole päivittäneet logoamme yli 20 vuoteen. Eli tähän asti.

Lue lisää: https://t.co/2pNs8cRVQp pic.twitter.com/pa8Ysm9HW9

— Remedy Entertainment (@remedygames) 14. huhtikuuta 2023

Remedy Entertainmentin viestintäjohtaja Thomas Puha sanoi:

Uuden logon ja modernisoidun visuaalisen identiteetin luominen Remedylle oli tunnematka, kuten kaikki taiteessa. Jos olet seurannut Remedyä pitkään, tiedät varmaan kuinka tärkeä taiteen suuntaus on meille. Ei vain peleihin, vaan myös studioomme. Puhumattakaan collegepaidoistamme (…) On aika päivittää ja määritellä uudelleen visuaalinen identiteettimme ollaksemme johdonmukaisempia, näyttääksemme kehitysmme vuosien varrella ja ilmaistaksemme paremmin näkemystämme tämän päivän Remedystä. Tämä logo merkitsee meille paljon, mutta tiedämme sen merkitsevän paljon myös sinulle. Kuten Remedyllä tekemiemme pelien kohdalla, lähestyimme tätä prosessia suurella huolella, huomiolla ja intohimolla. Haluamme luoda maailmoja, ikimuistoisia tarinoita ja hahmoja, jotka voit löytää peleistämme. Halusimme uuden logomme heijastavan jatkuvaa kehitystämme ja haluamme jatkaa jännittävien pelien tekemistä parhaista elementeistä. Tämä on kuitenkin edelleen sama Remedy, jossa rohkea luovuus kukoistaa. Toivomme, että pidät tästä uudesta ilmeestä.

Alan Wake 2 tähtää edelleen vuoden 2022 julkaisuun

Vaikka Remedy Entertainment totesi Q4 2022 taloudellisessa raportissaan, että Alan Wake 2:n kehitys on lähes valmis ja peli on ”pelattavissa alusta loppuun”, suomalainen studio on vahvistanut tämän julkaisuajan:

Tulevaisuutemme on uskomattoman jännittävä. Huolimatta lähes kolmesta vuosikymmenestä videopeliteollisuudessa, meistä tuntuu, että olemme vasta aloittamassa. Voit odottaa, että Alan Wake 2 julkaistaan ​​myöhemmin tänä vuonna, samoin kuin useita korkealaatuisia Remedy-pelejä tulevina vuosina.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *