Second Life, 20-vuotias Metaverse, saa mobiilisovelluksen
Kaksikymmentä vuotta myöhemmin Second Life saa oikeudet mobiilisovellukseensa. Reagoivatko fanit?
Lähes kaksikymmentä vuotta ennen kuin Facebook ja monet muut teknologiayritykset alkoivat puhua metaversumeista, Second Life antoi miljoonille käyttäjille mahdollisuuden matkustaa virtuaalimaailmoissa. Tänään, niin pitkän ajan jälkeen, sen kehittäjä Linden Labs ilmoittaa kehittävänsä pelistä mobiiliversiota . Ensimmäisen beta-version pitäisi ilmestyä lähipäivinä.
Kaksikymmentä vuotta myöhemmin Second Life saa oikeuden mobiilisovellukseensa
Second Life -yhteisön foorumeilla julkaistussa YouTube-videossa julkaisija jakoi joitain yksityiskohtia mobiilisovelluksesta. Tämä on kehitetty Unity-moottorilla. Toisin sanoen pelin kehittämisen ja jakelun pitäisi olla helppoa Android-älypuhelimissa ja tableteissa, kuten iOS. Studio paljasti myös joitain esikatseluita hahmoista ja ympäristöistä sekä kuinka Linden Labs työskenteli tehdäkseen pelistä mahdollisimman lähelle lautapeliä.
Nykyään Facebook kamppailee metaversumien käynnistämisessä, mutta tähän mennessä Second Lifessa on luotu 73 miljoonaa tiliä ja vähintään 900 000 käyttäjää on ollut aktiivinen päivittäin pandemian aikana, 17 vuotta pelin julkaisun jälkeen. tapahtumiin kuuluu ”livekonsertteja, myyntiä, fanitapaamisia, kirjojen ja runojen lukemia, akateemisia luentoja, muotinäytöksiä ja taidenäyttelyitä”, Vice raportoi vuonna 2020.
Reagoivatko fanit?
Linden Labs työskenteli Sansar-pelistä VR-versiota, mutta studio lopetti kehityksen ja myi oikeudet vuonna 2020. että virtuaalitodellisuuskuulokkeiden käyttöönotto ei ole tapahtunut niin nopeasti kuin haluaisimme. Itse asiassa mobiiliin siirtyminen on järkevää, mutta aika näyttää, ovatko ihmiset edelleen kiinnostuneita Second Lifesta niin monen vuoden jälkeen. Jatkuu!
Vastaa