Sifu saavuttaa hyvän kaupallisen suorituskyvyn

Sifu saavuttaa hyvän kaupallisen suorituskyvyn

Pariisissa toimiva studio Sloclap raportoi, että Sifun myynti on ylittänyt miljoonan rajan alle kuukaudessa.

Vaativa indie-peli, joka voi mahdollisesti saada GOTY-tittelin vuoden loppuun mennessä, Sloclapin Sifu on saavuttanut virallisesti miljoona pelaajaa vain kolmessa viikossa markkinoilla. Jos vähintään 200 000 pelaajaa on jo hallinnut kung fun voittaakseen pääantagonistin Yangin, niin 45 % heistä onnistui läpäisemään toisen tason yli 10 miljoonassa pelitunnissa.

”Olemme tyytyväisiä fanien ja lehdistön Sifun vastaanottoon”, sanoi Sloclapin vastaava tuottaja Pierre Tarnot. ”Halusimme luoda autenttisen toimintapelin, joka kunnioittaa suosikkikung fu -elokuviamme. Kiitämme nöyrästi fanejamme ympäri maailmaa ja olemme erityisen kiitollisia pelin saamasta vastaanotosta Kiinassa. Tämä on ollut meille yksi pelin menestyksen avaimista, ja sen suuri menestys – toiseksi suurin myyntialue USA:n jälkeen – sekä kiinalaisen lehdistön vastaanotto merkitsevät meille paljon. ”

Lehdistö kehuu Sifua videolla

Saatavilla PS5:lle, PS4:lle ja PC:lle, Sifu on oodi kung fulle.

Alexis Garavarian, Kepler Interactiven toimitusjohtaja, selittää: ”Sloclap-tiimi on luonut jotain todella poikkeuksellista, joka resonoi pelaajien keskuudessa ympäri maailmaa. Sifu oli välitön hitti, mutta Absolverin rakentaminen ja joukkueen halu määritellä uudelleen kamppailulajipelin ääriviivat kesti vuosia. Kiitämme PlayStationin ja Epic Gamesin ystäviämme huippuluokan tuesta ja erinomaisesta näkyvyydestä. ”

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *