Seuraava Ubisoft Splinter Cell -peli voi sisältää Halo Infinite Like Open Worldin

Seuraava Ubisoft Splinter Cell -peli voi sisältää Halo Infinite Like Open Worldin

Splinter Cell on franchising-muodossa ollut jäällä jo jonkin aikaa, mutta näyttää siltä, ​​että se voi pian löytää uuden elämän puoliavoimen maailmanpelinä. Uuden Splinter Cellin kehitystyön kerrotaan sytyneen vihreänä aiemmin tänä vuonna lokakuussa, ja uusien vuotojen mukaan sitä käsitellään puoliavoimena maailmanpelinä.

Tällainen avoimen maailman rakenne on viimeksi nähty Halo Infiniten kaltaisissa peleissä. Vuoto tulee Tom Hendersonin kautta, joka on ollut melko luotettava tietolähde suurista pelifranchiseista, kuten Battlefieldistä ja Call of Dutysta. Tomin mukaan seuraavan SC-pelin ideana on tehdä paljon salaperäisempi versio Assassin’s Creedistä.

Seuraava Splinter Cell voisi olla avoin maailma

Ubisoftin varhaisessa kehitysvaiheessa oleva Splinter Cell -peli on tällä hetkellä luokiteltu… Arvasit sen… tavallaan avoin maailma.

”Salakkaampi versio Assassin’s Creedistä”

”Samanlainen kuin Halo Infinite on tehnyt avoimen maailmansa” pic.twitter.com/eqSzRplhu5

8. joulukuuta 2021

Assassin’s Creedin ja Splinter Cellin vertailu on hieman huvittavaa, sillä Assassin’s Creedin juuret ovat stealth action -genreissä. Assassin’s Creed on alusta alkaen siirtynyt toimintaroolipelityyliin, jossa on hieman varovaisuutta.

Splinter Cell oli Blacklistiin asti franchising, joka keskittyi ensisijaisesti lineaarisiin peleihin, jotka keskittyivät pääasiassa varkain. Myöhemmät pelisarjan pelit, Conviction ja Blacklist, antoivat lopulta pelaajille mahdollisuuden vaihtaa stealth-tilojen välillä ja ehkä jopa pelata peliä kolmannen persoonan ammuntapelinä. On mielenkiintoista nähdä, millaisen lähestymistavan Ubisoft omaksuu varkain Splinter Cellin uudessa avoimessa maailmassa.

Sarjan viimeinen peli, Blacklist, julkaistiin vuonna 2013.

Suora vertailu olisi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ja jopa uudet Ghost Recon -pelit (joissa on Sam Fisher). Nämä pelit (erityisesti MSG V) osoittivat, että varkain voi toimia lineaarisen pelin ulkopuolella ja integroida helposti avoimen maailman hiekkalaatikkoon.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *