Tencentin kerrotaan luopuneen suunnitelmistaan ​​julkaista sekatodellisuustuotteita

Tencentin kerrotaan luopuneen suunnitelmistaan ​​julkaista sekatodellisuustuotteita

On raportoitu, että Tencent on päättänyt luopua XR-tuotesuunnitelmistaan ​​ja lyö vetoa vain virtuaalitodellisuudesta ja metaversumista.

Virtuaalitodellisuus, lisätty todellisuus ja sekoitettu todellisuus ovat nykyään kaikkien huulilla. Se on ollut erillinen toimiala jo jonkin aikaa ja teknologiajättiläiset ovat jo hyvässä asemassa. Jotkut ovat osoittautuneet hyvin, kun taas toisten tilanne on herkempi. Alhaisen myynnin ja vaikean tulevaisuuden näkemyksen välissä sinun on joskus tehtävä päätös lähteä. Näin kiinalainen jättiläinen Tencent tekisi äskettäin .

Tencent päätti luopua XR-suunnitelmistaan

Itse asiassa Tencent mieluummin lopettaisi sekatodellisuuden tuoteprojektinsa. Yhtiön kerrotaan ohjeistaneen viime kesäkuussa avattua XR-tiimiään siirtymään VR-lisävarusteisiin ja -ohjelmistoihin suoraan vastauksena metaversumien kasvavaan suosioon ja ”etsimään muita mahdollisuuksia”.

Reutersin mukaan pääasialliset syyt tähän strategian muutokseen ovat ”vaikeudet saavuttaa nopeaa kannattavuutta”, kilpailukykyisen VR-kuulokkeen tarjoamisen vaatima investointimäärä sekä todella houkuttelevien pelien ja muiden sovellusten puute. Vaikka yritys kehitti ”videopelirengasohjain” -konseptin, se ei odottanut XR-divisioonansa tuottavan voittoa ennen vuotta 2027. Tästä strategiamuutoksesta huolimatta Tencent ei kuitenkaan aio hajottaa joukkuetta. ”Näillä projekteilla ei ole enää paikkaa tässä uudessa globaalissa strategiassa yhtiölle”, lähde sanoi.

Ja nyt panostan vain VR:ään ja metaversumiin

Lisäksi Tencent luopuisi suunnitelmastaan ​​ostaa peliälypuhelinten valmistaja Black Shark, mikä lisäisi sen palkkaa hieman yli 1 000 työntekijällä (viime vuoden 300 palkkaamisen jälkeen). Tämä sopimus näyttää herättäneen Kiinan hallituksen huomion.

Lähteet väittivät myös, että Tencent ”kokeili” VR:ää seitsemän vuotta sitten, kun yleinen kiinnostus tekniikkaa kohtaan oli huipussaan. Vuonna 2021 VR:stä on tullut jälleen erittäin suosittu Meta Questin menestyksen ja teknologisen kehityksen, erityisesti objektiivien ja pannukakkunäyttöjen, ansiosta. Vuosi 2022 on kuitenkin ollut Tencentille haastava, sillä sääntelyviranomaiset seuraavat sen toimintaa ja joutuvat käsittelemään Covid-19:aan liittyvien ehkäisevien toimenpiteiden vaikutuksia.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *