Square Enix haluaa omat rahakkeet ja valmistautuu investoimaan voimakkaasti verkkopeleihin.

Square Enix haluaa omat rahakkeet ja valmistautuu investoimaan voimakkaasti verkkopeleihin.

Square Enix esittelee strategiansa vuodelle 2022: enemmän lohkoketjua, NFT:tä, web3:a, metaversea peleinsä.

Square Enix (SE) sanoi Q1:n taloudellisten tulosten esittelyssä, että se aikoo tuoda markkinoille enemmän non-fungible tokeneita (NFT) peleihinsä osana vuoden 2022 keskipitkän aikavälin strategiaansa.

Square Enix julkistaa strategiansa vuodelle 2022

Raportissa selitetään, että japanilainen jättiläinen aloitti NFT-testauksen Shi-San-Sei Million Arthur -pelillään tämän vuoden helmikuussa. Tämän pilottiohjelman menestys johtaa toiseen NFT-kauteen ja antaa yritykselle mahdollisuuden päästä NFT- ja blockchain-markkinoille. Yksi tämän alueen tärkeimmistä prioriteeteista SE aikoo kehittää selkeät ohjeet ja oppaat blockchain-peleille ja jopa suunnitelmia perustaa erityinen yritys.

Square Enix on myös ilmoittanut, että se aikoo perustaa länteen juridisen yksikön kaiken rahakkeidensa hallinnointia ja sijoittamista varten, mikä viittaa siihen, että yritys todella haluaa luoda merkkitalouden videopeleihin.

Lisää lohkoketjua, NFT:tä, web3:a, metaversea peleissään

SE tekee yhteistyötä peliyhtiö web3:n ja metaversumi Animoca Brandsin kanssa tutkiakseen erilaisia ​​vaihtoehtoja peli- ja blockchain-maailmassa. Tämän kahden yrityksen välisen yhteistyön pitäisi laajentua, kun SE haluaa sukeltaa syvemmälle tähän ekosysteemiin. Animocan pääjohtaja Yat Siu uskoo, että Square Enixin vaikutus peleihin auttaa tuomaan sen lohkoketjupelitilaan: ”Square Enix on pitkään puhunut lohkoketjupelien mahdollisuuksista eikä useimpien perinteisten pelijättiläisten kannasta asiaan. ”

Raportissa mainitaan tämän keskipitkän aikavälin strategian kolmanneksi tavoitteeksi lohkoketjun, tekoälyn ja pilvipalveluiden investoiminen ja kaupallistaminen. Kaikki tämä on täydellisessä sopusoinnussa niiden aikeiden kanssa, jotka toimitusjohtaja Yosuke Matsuda ilmaisi tammikuussa, kun hän ilmoitti yhtiöstä, joka osallistuu enemmän näihin teknologioihin.

Web3:n ja NFT:n suosio pelaamisessa pysyi vahvana vuonna 2022 huolimatta kryptomarkkinoiden laskun jatkumisesta. Tracker DappRaderin mukaan tänä lauantaina oli 1 miljoona päivittäistä aktiivista pelaajaa, melkein sama kuin tammikuun 1. päivänä. Pelaajat eivät kuitenkaan osta niin paljon kuin ennen, ja NFT-tuotteiden kokonaismyynti putosi 88 % 70 miljoonasta dollarista tammikuun 1. päivän 8,7 miljoonaan dollariin lauantaina.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *