Stray: Kaikki slummien muistipaikat

Stray: Kaikki slummien muistipaikat

Stray on BlueTwelve Studion luoma seikkailupeli, jossa matkustat robottien asuttaman kyberkaupungin halki. Pelaat kulkukissana, elät seikkailuja ja suoritat tehtäviä. Matkallasi World of Stray:n halki löydät tiettyjä KP:itä. Tämä POI virkistää vanhoja muistoja B12:sta ja vastaa muutamaan kysymykseen siitä, mitä tässä maailmassa tapahtui. Ne ovat hajallaan slummeissa ja niitä on vähän vaikea löytää. Tässä oppaassa näytän sinulle kaikki Strayn slummien muistipaikat.

Kaikki slummien muistopaikat Strayssa

Slummien muistipisteet paljastavat mitä maailmassa tapahtui ja kuinka nykyinen robottiyhteiskunta syntyi Kulkuriin. Slummeissa on 7 muistipistettä ja alla on niiden sijainnit.

Wandering Slum Memory Site 1 – ruokaa roboteille:

Päästäksesi Trampissa olevaan robottiruokamuistiin, sinun on päästävä baariin. Kun olet siellä, mene yläkertaan ja etsi Pieni pöytä. Tällä pöydällä näet robottiruokakulhon, joka hehkuu turkoosina neliömäisillä hiukkasilla. Kerää se ja avaat B12:n muistin.

Sijainti 2 – RIP-henkilöt <3:

Päästäksesi RIP Humans <3 Memoryyn Strayssa, mene kujan päähän, kun olet lähtenyt Seamusin luota. Näet seinän, jossa on iso kyltti RIP Humans <3. Ole vuorovaikutuksessa hänen kanssaan ja avaat B12-muistin.

Paikka 3 – Pelijuliste:

Pääset pelijulistemuistiin Strayssa etsimällä robotin nimeltä Momo. Mene heidän taloonsa ja mene helmiverhon taakse. Tämä on Momon makuuhuone ja sängyn edestä löydät pelijulisteen. Ole vuorovaikutuksessa hänen kanssaan ja avaat B12-muistin.

Wandering Slums Memory Site 4 – Lucky Companion:

Pääset Strayssa sijaitsevaan Happy Companion Art Memoryyn menemällä alkoviin, joka sijaitsee aivan Azuzin istuimen vastapäätä. Kun ohitat Moruskin, musiikkirobotin, löydät polun. Kiipeä huipulle ja löydät onnekkaan kumppanin matkan varrelta. Ole vuorovaikutuksessa hänen kanssaan ja avaat B12-muistin.

Sijainti 5 – Nekon tehdas:

Pääset Neko Plant Memory in the Trampiin menemällä Elliottille. Kun kiipeät portaita tapaamaan häntä, käänny ympäri ennen kuin tapaat hänet. Löydät Nekon tehtaan. Ole vuorovaikutuksessa hänen kanssaan ja avaat B12-muistin.

Sijainti 6 – Kuollut robotti:

Päästäksesi Dead Robotin muistiin Trampissa, poistu Clementine-rakennuksesta. Oikeanpuoleisessa uloskäynnissä on korkea rakennus. Rakennuksen yläosassa tulee olemaan pyöreä kyltti, jossa muisti sijaitsee. Pääset huipulle ylittämällä pienempiä rakennuksia. Yläkerrassa on ruumis matkatavaroiden kanssa. Vartalo hehkuu turkoosina neliömäisillä hiukkasilla. Ole vuorovaikutuksessa hänen kanssaan ja avaat B12-muistin.

Paikka 7 – kumppanimuotokuva:

Muistellaksesi kumppanin muotokuvaa Roguessa, siirry Azusa Bartmaniin. Kun hän on ollut vuorovaikutuksessa hänen kanssaan, hän pyytää sinulta 3 energiajuomaa, jotka vaihdetaan kumppanimuotokuvaan. Hanki energiajuomia menemällä osoitteeseen, josta löysit seinältä tekstin RIP Humans <3. Siellä on myyntiautomaatti, josta voi ostaa 4 energiajuomaa. Ota 3 ja anna ne Azusalle, niin hän antaa sinulle kumppanin muotokuvan. Ole vuorovaikutuksessa hänen kanssaan ja avaat B12-muistin.

Kyse oli Rolling Stonen slummien muistopaikoista. Toivottavasti tämä opas on auttanut sinua. Voit myös tutustua muihin oppaihimme, kuten Kuinka löytää Clementinen osoite ja Miten löytää kaikki vanhat energiajuomat.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *