Techland valmistelee avoimen maailman toimintaroolipeliä, joka sijoittuu fantasiauniversumiin

Techland valmistelee avoimen maailman toimintaroolipeliä, joka sijoittuu fantasiauniversumiin

Sen lisäksi, että puolalainen studio Techland tarjoaa vähintään viiden vuoden lisäsisältöä Dying Light 2:lle, se kokoaa yhteen videopelialan veteraaneja luodakseen uuden lisenssin.

Uusi Techlandin kehitystiimi, joka työskentelee sankarillisen fantasiagenren suuren budjetin A-RPG:n parissa, koostuu käsikirjoittaja Karolina Stakhirasta (The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt, Hearts of Stone, Blood and Wine, Gwent : The Witcher Card Game, Thronebreaker: The Witcher Tales), kerrontaohjaaja Arkadiusz Borovik (The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt, Hearts of Stone, Blood and Wine), Open World -ohjaaja Bartosz Ohman (Hearts of Stone, Blood and Wine, Cyberpunk 2077), luova johtaja Mario Maltezos (Batman: Arkham City, Lollipop Chainsaw, Guardians of Middle-earth), pääsuunnittelija David McClure (Forza Horizon, Homefront: The Revolution, Deathloop), pääanimaattori Kevin Quaid (Killzone: Shadow Fall, Horizon: Zero Dawn) ja johtava UI/UX-suunnittelija Marcin Suros (Outriders).

Oletko valmis aloittamaan uuden, jännittävän matkan Techlandin kanssa?
Haemme työntekijää ennalta ilmoittamattomaan AAA Open World Action-roolipeliin fantasiaympäristössä!
Liity meihin nyt! https://t.co/0yplHvELBW pic.twitter.com/MPZcv7p8iG

17. toukokuuta 2022

Techland etsii uusia kykyjä

Huomaa, että tämän uuden projektin rekrytointivaihe on juuri alkanut. Techlandin tiedottaja sanoi: ”Meillä on yli 30 vuoden perinne luoda korkealaatuisia ja unohtumattomia kokemuksia. Tänä aikana olemme myös pystyneet rakentamaan fantastisen kansainvälisen yli 400 korkeasti koulutetun ammattilaisen tiimin, joita yhdistää intohimo peliin ja laatusuuntautunut ajattelutapa. Meitä tukee yhteisömme horjumaton tuki, joka perustuu AAA-franchisingimme, kuten Call of Juarez, Dead Island, Dying Light 1 ja Dying Light 2 Stay Human, menestykseen. Pelaajien luottamus tuotteisiimme on mahdollistanut uusimman pelimme myynnin 5 miljoonaa kappaletta kaikilla alustoilla ensimmäisen kuukauden aikana markkinoilla.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *