Ubisoft ottaa askeleen taaksepäin NFT:n avulla

Ubisoft ottaa askeleen taaksepäin NFT:n avulla

Quartzin, Ubioftin alustan, joka myy ensimmäiset ympäristövastuulliset ja pelattavat NFT-pelit Tezos-lohkoketjulla toimivissa AAA-peleissä, tulevaisuus on epäselvä.

Yves Guillemot, ranskalaisen kustantajan Ubisoftin toimitusjohtaja, ilmoittaa haluavansa käyttää aikaa NFT:n parissa Quartzin ja sen numeroiden epäonnistumisen jälkeen. Tavoitteena on nyt tutkia fintech-markkinoita kokonaisuutena päätrendien tunnistamiseksi:

Tutkimme kaikkia uusia teknologioita ja olemme erittäin keskittyneet pilveen, seuraavan sukupolven vokseleihin ja tutkimme myös kaikkia Web 3.0:n tarjoamia mahdollisuuksia. Testasimme äskettäin joitain elementtejä, jotka antavat meille enemmän tietoa siitä, miten niitä voidaan käyttää ja mitä meidän pitäisi tehdä videopeliuniversumissa. Olemme siis kokeilukentällä muutaman pelin kanssa, jotka… katsotaanpa, vastaavatko ne todella pelaajien tarpeita, ja sitten ne tulevat markkinoille. Mutta olemme edelleen tutkimustilassa, sanoisin.

Ubisoftin hyökkäys lohkoketjuun on Yves Guillemotin valitettava virhe

Yves Guillemot ymmärtää huonot arvostelut, jotka seurasivat Quartzin ilmoitusta Ghost Recon Breakpoint -aseiden ja -nahojen myynnistä NFT:inä nimeltään Digits:

Emme luultavasti tienneet, että teemme tutkimusta. Meidän oli sanottava, että työskentelemme sen parissa ja että kun meillä on jotain, josta on todella hyötyä sinulle, esittelemme sen sinulle. Yrityksemme kokeili VR:ää hyvin varhain, olimme ensimmäisten joukossa Nintendo Wiillä, yritämme aina jotain uutta. Joskus se toimii, joskus ei, mutta haluamme aina antaa pelaajalle uuden kokemuksen, joka on innovatiivinen ja kiinnostava. Tavoitteenamme on luoda paras mahdollinen kokemus, ja uudet teknologiat ovat erittäin mielenkiintoinen vektori vähäisen kilpailun vuoksi ja vetoavat teknologisten uutuuksien uteliaimpiin pelaajiin.

Ympäristö ja NFT eivät ole ongelma Ubisoftille

Yksi tämän uuden teknologian tärkeimmistä kiistakohdista on tietysti sen vaikutus ympäristöön, mikä on vastoin Ubisoftin pyrkimyksiä edistää kestävää kehitystä. Yhtiö on järjestänyt tapahtumia lisätäkseen tietoisuutta ilmastokriisistä Riders Republicissa (mukaan lukien protestimarssi digitaalista ilmastonmuutosta vastaan), johtajien bonukset on sidottu kustantajan hiilijalanjäljen vähentämiseen, ja Guillemotin puhe Pariisissa mainitsee, että 95 % Ubisoftin vuonna 2018 ostamalle palvelinyritykselle I3D:lle toimitettu sähkö käyttää uusiutuvia lähteitä (ja sen palvelintilojen tuottama lämpö ohjataan viereisten rakennusten lämmitykseen).

Tutkiminen ei tarkoita lopettamista. Tämä toimiala muuttuu nopeasti, ja sinun on oltava erittäin varovainen sen vaikutuksen suhteen. Kuten monet asiat, se ei ole niin hyvä kuin se aluksi voisi olla, mutta kuten muutkin uudet tekniikat, se löytää tiensä.

Ubisoftin tiedottaja lisää, että hajautettu teknologia ei ole poikkeus yrityksen sitoutumiseen ympäristönsuojeluun, ja huomauttaa, että lohkoketjututkimustaan ​​suorittava Strategic Innovation Lab tekee yhteistyötä yritysten sosiaalisen vastuun tiimin kanssa kaikessa tekemisessään. Jälkimmäinen lisäsi, että korkea virrankulutus on pääasiassa ongelma ensimmäisen sukupolven proof-of-work-lohkoketjuissa, kun taas Ubisoft keskittyy työskentelemään proof-of-stake-lohkoketjujen kanssa kuluttaen vähemmän virtaa.

Ubisoft Quartz, ensimmäinen laajamittainen kokeilumme tällä tekniikalla, perustuu Tezosin proof-of-stake-lohkoketjuun, joka kuluttaa vähemmän virtaa tapahtumaa kohden kuin sähköpostien lähettäminen. Tavallinen sähköposti vastaa 4 g CO², kun taas Tezos-tapahtuma vastaa 2,5 g CO².

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *