Yhdysvaltain viranomaiset palauttivat 30 miljoonaa dollaria Axie Infinityltä varastettua kryptovaluuttaa
Yhdysvaltain viranomaiset ovat palauttaneet 30 miljoonaa dollaria Axie Infinityltä varastettua kryptoa. Pieni osa varastetusta 625 miljoonasta dollarista, mutta merkittävä menestys yhteisölle.
Yhdysvaltain viranomaiset onnistuivat lohkoketjuanalyytikon Chainalysisin avulla saamaan takaisin 30 miljoonan dollarin arvosta Axie Infinityltä varastettuja kryptovaluuttoja viime vuoden maaliskuussa. Tämä on vain murto-osa pohjoiskorealaisen Lazarus-ryhmän pelaamisesta ansaitsemasta 625 miljoonasta dollarista, mutta se on merkittävä saavutus viranomaisille ja kryptoyhteisölle. Chainalysis selittää, että tämä on ensimmäinen kerta, kun pohjoiskorealaisen hakkeriryhmän varastamat kryptovaluutat on saatu takaisin.
Yhdysvaltain viranomaiset palauttivat 30 miljoonaa dollaria Axie Infinityltä varastettua kryptovaluuttaa
Kuten analyytikko selittää, Pohjois-Koreaan liittyvät ryhmät käyttävät usein Tornado Cashia Ethereumin louhimiseen, mutta Yhdysvaltain pakotteet alustalla ovat pakottaneet heidät etsimään vaihtoehtoisia ratkaisuja. Nyt he käyttävät lohkoketjusiltoja vaihtaakseen kryptovaluutasta toiseen ja yrittävät piilottaa varojen lähteen mahdollisimman paljon, ja analyytikolla oli työkalut näiden ketjujen välisten liikkeiden seuraamiseen.
Pieni osa varastetusta 625 miljoonasta dollarista
Ilmeisesti suurin osa Axie Infinityltä varastetuista varoista on edelleen lohkoketjussa, mikä osoittaa, että tästä hyökkäyksestä vastuussa olevilla on vaikeuksia siirtää varastettuja omaisuutta ja muuttaa ne fiat-valuutaksi. Chainalysis näyttää olevan varma siitä, että tämä ei todennäköisesti ole viimeinen kerta, kun varastettu omaisuus saadaan takaisin hakkereilta tällä tavalla.
mutta merkittävä menestys yhteiskunnalle
Bleeping Computerin mukaan tiedot näiden varojen palautuksesta julkistettiin AxiCon-tapahtuman aikana. Pelin julkaisijat sanoivat, että viranomaisten palauttamat rahat palautetaan vähitellen Axie Infinityn kassaan ja palautetaan sitten peliyhteisölle. Prosessi ei kuitenkaan ole nopea ja voi kestää useita vuosia.
Vastaa