Xbox Series S: Microsoft antaa pelien kehittäjille mahdollisuuden lisätä tuottavuutta

Xbox Series S: Microsoft antaa pelien kehittäjille mahdollisuuden lisätä tuottavuutta

Microsoft lisää Xbox Series S:n käytettävissä olevia muistiresursseja. Tämän pitäisi muun muassa mahdollistaa graafiset parannukset, jotka riittävät kaventamaan S- ja Series X:n välistä kuilua pelaajien kannalta.

Jos olet turhautunut siihen, että Xbox Series S:n pelit eivät toimi yhtä sujuvasti tai eivät näytä yhtä hyvältä, koska kone pystyy 1440p-tarkkuuteen, tiedä, että Microsoftilla on ratkaisu. Verge on oppinut, että kesäkuussa julkaisemansa Game Development Kitin (GDK) ansiosta Redmondissa toimiva yritys tarjoaa kehittäjille enemmän pääsyä koneen muistiin ja tarjoaa ”satoja ylimääräisiä megatavuja” RAM-muistia peleihinsä. Microsoftin mukaan tämän pitäisi parantaa graafista suorituskykyä peleissä, jotka saattavat olla muistirajoitettuja.

Microsoft lisää Xbox Series S:n muistiresursseja

Tämä GDK:n muunnos ei tietenkään voi sallia lähtötason konsolin kilpailla Xbox Series X:n kanssa, joka käyttää samaa suoritinta, mutta jossa on paljon tehokkaampi näytönohjain. Tämä voi kuitenkin auttaa lieventämään hidastuksia, jotka joskus pakottavat kehittäjät pelaamaan pelejään pienemmillä resoluutioilla ja/tai pienemmillä kuvanopeuksilla Series S:ssä. 10. Käytännössä kehittäjien käytettävissä on vain 8 Gt, mistä tekijät ovat toistuvasti valittaneet. noin.

Tämän pitäisi mahdollistaa graafiset parannukset, mukaan lukien

Ja jos se kuulostaa tutulta strategialta, se on täysin ymmärrettävää. Vuonna 2014 Microsoft antoi Xbox One -kehittäjille mahdollisuuden saada lisää tehoa antamalla heidän poistaa Kinect-ominaisuudet käytöstä peleissä, jotka eivät tarvitse järjestelmää. Molemmissa tapauksissa amerikkalainen jättiläinen muokkaa käytettävissä olevia järjestelmäresursseja vastauksena kehittäjien kokemiin rajoituksiin ja muihin häiriöihin.

Tarpeeksi kaventamaan S- ja X-sarjan välistä kuilua pelaajille.

Joka tapauksessa kehittäjät tarvitsevat jonkin aikaa pelien optimointiin, ja kaikki tämä ilman takuuta, että tämä parannus vaikuttaa moniin olemassa oleviin peleihin. Älä odota korjaustiedostojen parantavan suosikkipeliesi grafiikkaa. Parannuksia löytyy todennäköisemmin uusista nimikkeistä. Joka tapauksessa se on erittäin mielenkiintoinen liike, jonka pitäisi tehdä Xbox Series S:stä kannattavampi vaihtoehto, jos sinulla ei ole budjettia Series X: n ostamiseen.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *