Meta aurait annulé le projet Home OS en raison de la réalité augmentée et mixte

Meta aurait annulé le projet Home OS en raison de la réalité augmentée et mixte

Selon le rapport, Meta a cessé de développer son système d’exploitation pour la réalité augmentée et virtuelle. L’information a été démentie par le responsable des relations publiques.

Avec l’impression de succès d’Apple dans ce domaine, il n’est plus nécessaire de prouver que la gestion du matériel et des logiciels vous permet de faire des choses que vous ne pouvez pas toujours réaliser si vous dépendez de technologies tierces. Un bon exemple serait les Mac Apple, qui utilisent depuis longtemps des processeurs Intel depuis de nombreuses générations.

Selon le rapport, Meta a interrompu le développement de son système d’exploitation de réalité augmentée et virtuelle.

Cela dit, après l’introduction des premières puces Apple Silicon faites maison, la société basée à Cupertino a désormais un plus grand contrôle sur ses mises à jour. La marque Apple peut décider elle-même quand lancer un nouveau modèle particulier, tout en décidant également quelles nouvelles puces elle développera. C’est pour cette raison qu’il est assez étrange d’apprendre que Meta a apparemment annulé le projet de système d’exploitation pour ses futurs appareils de réalité augmentée et virtuelle.

L’information est tirée d’un rapport de The Information, qui cite plusieurs sources disant que la Meta a bel et bien annulé le projet. Il s’appelait XROS en interne et était probablement en développement depuis plusieurs années. Plusieurs centaines d’employés auraient été impliqués. En d’autres termes, le projet était, pour le moins, monumental.

Information démentie par le responsable de la communication chez Meta

En juin dernier, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, et le directeur technique Andrew Boswroth ont discuté du projet, expliquant comment XROS pourrait leur donner un contrôle plus précis sur leur matériel. Des rumeurs circulent maintenant selon lesquelles Meta pourrait se tourner vers une version modifiée d’Android pour alimenter ses appareils Oculus et les prochains produits qui apparaîtront dans ces catégories.

Cependant, ce rapport doit être pris avec un grain de sel. En effet, la directrice des relations publiques de Meta, Sheeva Slovan, n’a pas tardé à envoyer une déclaration à The Verge pour réfuter l’article original : « Nous n’arrêtons pas du tout les opérations de notre système d’exploitation VR. L’équipe continue de croître et nous investissons jour après jour dans la construction de futures plateformes telles que des lunettes de réalité augmentée et des appareils portables pour concrétiser notre vision du métaverse.

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