Liste des équipes de tous les personnages dans DNF Duel
DNF Duel est un jeu vidéo d’action et de combat dans lequel vous devez prendre des décisions et les exécuter. Vous pouvez choisir parmi 16 personnages jouables. Mais ces personnages ont différents types de gameplay. Tous ces personnages ont leurs propres mouvements spéciaux, mouvements spéciaux MP et compétences d’éveil. Mais ces attaques sont différentes. Ne vous inquiétez pas, consultez notre liste d’équipes de personnages DNF Duel.
DNF Duel Liste des commandes pour tous les personnages
Avant d’aborder les différentes commandes de caractères, examinons les entrées universelles ou les raccourcis clavier. C’est tout:
Équipes | Contributions |
Lancer | Droite A+B ou Gauche A+B |
Norme B | B |
Norme A | UN |
Compétence | AVEC |
Rouleau | Droite + G |
OTG | Hors/au sol |
Mana Compétence | RS |
Sauter (f.) | Bouton en haut à gauche/en haut/en haut à droite |
Restez OK | L’entrée peut être maintenue pour des effets supplémentaires. |
Annuler la garde | Droite + B + S |
garder | G/gauche/bas-gauche |
transformation | B+U |
Éveil des compétences | COMME |
L’air est ok | L’entrée peut se faire dans les airs |
Passons maintenant aux commandes des seize personnages jouables dans DNF Duel. Commençons par Berserker.
Fou furieux
Voici toutes les commandes de personnage pour Berserker :
Coups spéciaux Berserker | |
Nom de l’équipe | Entrée |
barre fantôme | 5C |
barre oblique | 2C |
G * re Croix | 6C |
G * re Cross: Exil | 6C > C |
roue de montagne | 4C |
Frappe de sang | jS |
Fourchette à cendres | j.S2 |
Mouvements spéciaux MP Berserker | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Folie | 5 millisecondes |
Blood Twister (dans un état de frénésie) | 5 millisecondes |
Fureur furieuse | 2 millisecondes |
épée sanglante | 6 millisecondes |
Soif de sang | 4 millisecondes |
Outrage Break (Explosion sanglante) | J. Mme |
Éveil des compétences | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Sang fendu | COMME |
La soif | Passif |
Croisé
Vous trouverez ci-dessous toutes les équipes de personnages du Crusader :
Coups spéciaux croisés | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Marteau du repentir | 5S/JS |
Supérieur sacré | 2C |
sphère flash | 6C |
compteur sacré | 4C |
Mouvements spéciaux MP Crusader | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Séparateur miracle | 5 millisecondes |
haptisme | 2 millisecondes |
mur déviant | 6 millisecondes |
Grâce de Lemidios | 4 millisecondes |
Grève du repentir | 4 millisecondes |
Apocalypse | j.4MS |
Lance de victoire | j.MS |
Éveil des compétences | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Ascension | COMME |
pouvoir miséricordieux | Passif |
grappin
Toutes les commandes de personnage pour Grappler sont répertoriées ci-dessous :
Mouvements spéciaux du grappler | |
Nom de l’équipe | Entrée |
faible portée | 5S (maintenir OK) |
coup de pied haut | 2S (maintenir OK) |
Fermeture au cou | 6S (maintenir OK) |
Air-Steiner | 4S (maintenir OK) |
Coup de poing | jS (maintenir OK) |
Mouvements spéciaux Grappler MP | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Magnumso | 5 ms (maintenir OK) |
accident sismique | 2M (maintenir OK) |
tacle d’épaule | 6ms (maintenir OK) |
Accident | 4ms (maintenir OK) |
Éveil des compétences | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Hôte unique : Trembling Tiger | COMME |
corps de fer | Passif |
Inquisiteur
Voici toutes les commandes de personnage pour l’Inquisiteur :
Coups spéciaux de l’inquisiteur | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Croix punitive | 5C |
coupe ascendante | 2C |
Tiret de la barre latérale | 6C |
Coup de poing en médaillon | AVEC |
Flége d’essence | 4C |
Châtiment | jS |
Raid | j.2S |
Mouvements spéciaux de l’inquisiteur MP | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Flage bombe incendiaire | 5 millisecondes |
Noble fureur | 2M |
Équité sommaire | 6 millisecondes |
roue brûlante | 4 millisecondes |
La colère de dieu | j.MS |
Éveil des compétences | |
Nom de l’équipe | Entrée |
enfer brûlant | COMME |
Inquisiteur sans cœur | Passif |
Ranger
Vous trouverez ci-dessous toutes les commandes de personnage pour le Ranger :
Mouvements spéciaux des Rangers | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Coup de pied maximum | 5C |
toboggan cool | 2C |
Moulin à vent | 6C |
Raid aérien | AVEC |
appuyez trois fois | 4C |
G-14 Buster | jS |
Mouvements spéciaux des Rangers | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Volée suppressive/Double volée/Triple volée | 5 millisecondes |
tir sauvage | 2M |
Approche mortelle | 6 millisecondes |
faucon de la mort | 4 millisecondes |
Scud Génocide / Scud Double Génocide / Scud Triple Génocide | j.MS |
Éveil des compétences | |
Nom de l’équipe | Entrée |
septième flux | COMME |
Mort subite | Passif |
Tueur à gages
Voici toutes les commandes de personnage pour Hitman :
Coups spéciaux du tueur à gages | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Surprendre | 5C |
Soulevé de terre | 2C |
Manœuvre agile | 6C |
coup puissant | 4C |
six morts | jS |
Mouvements spéciaux de Hitman MP | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Le dernier tube | 5 ms (maintenir OK) |
Exercice de facturation | 2M (maintenir OK) |
caracol | 6ms (maintenir OK) |
Balayer | 4ms (maintenir OK) |
Plongée en hélice | j.MS |
Éveil des compétences | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Ailes du Crépuscule | COMME |
Commandement de combat | Passif |
Attaque
Voici toutes les commandes pour Stryker :
Coups spéciaux d’attaquant | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Coup de pied de chaîne de tigre / Coup de pied de chaîne de tigre | 5C |
Uppercut de Musa | 2C |
Poing écrasant | 6C |
Coup bas | 4C |
frappe aérienne | jS |
Mouvements spéciaux MP Striker | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Frappe sans ombre | 5 millisecondes |
Poing levé | 2M |
pousseur de montagne | 6 millisecondes |
Poinçon d’un pouce | 4 millisecondes |
frappe de tornade | j.MS |
Éveil des compétences | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Poing Climatique de l’Impératrice | COMME |
Poing puissant | Passif |
Maître rapide
Toutes les commandes et entrées pour Swift Master sont répertoriées ci-dessous :
Coups spéciaux de Maître Swift | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Vent Blaster / Air Vent Blaster | 5S/JS |
Vent supérieur | 2C |
Vent perçant | 6C |
Vent contraire | 4C |
Frappe de la tempête | AVEC |
Coups spéciaux de MP Swift Master | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Vent mordant implacable | 5 millisecondes |
Centre des ouragans | 2M |
Quaker de la tempête | 6 millisecondes |
torsion du vent | 6 millisecondes |
ouragan vortex | 4 millisecondes |
coup de son | 4 millisecondes |
Éveil des compétences | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Éliminateur orageux | COMME |
maître du vent | Passif |
Dépannage
Techniques de dépannage spéciales | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Bombe épée | 5C |
croissant noir | 2C |
bombe G | 6S/JS |
collation de voyou | 4C |
Dépannage MP Coups spéciaux | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Entaille incendiaire 1/Entaille incendiaire 2/Entaille incendiaire 3/ | 5ms/ 5ms>ms/ 5ms>ms>ms |
Frappe parfaite | 2M |
Mettez-vous en feu / Mettez-vous en feu (2e) | 6ms/6ms>ms |
Oppression | 4 millisecondes |
tremblement de terre catastrophique | j.MS |
Éveil des compétences | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Incroyable | COMME |
Manipuler des explosifs | Passif |
Avant-garde
Voici toutes les commandes pour Vanguard :
Coups spéciaux de l’avant-garde | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Coupe latérale | 5C |
Fractionnement : supérieur | 2C |
Fractionner : couper | 6C |
Clivage: Slash | 4C |
grève d’impact | jS |
Mouvements spéciaux de l’avant-garde MP | |
Nom de l’équipe | Entrée |
balançoire | 5 millisecondes |
Charge d’enfer | 5 millisecondes |
Crescent Slash | 2 millisecondes |
Terrible ennui | 6 millisecondes |
décapiter | 4 millisecondes |
Fente | 2 millisecondes |
Tremblement de terre | 6 millisecondes |
à vider | 4 MP |
Glaive du destin | j.MS |
Éveil des compétences | |
Nom de l’équipe | Entrée |
enfer démoniaque | COMME |
Maîtrise de la lance démoniaque | Passif |
Guerrier perdu
Toutes les commandes pour Lost Warrior sont listées ci-dessous :
Mouvements spéciaux du guerrier perdu | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Barre oblique mystérieuse | 5C |
coupe décisive | 2C |
Déphasage | 6C |
disparaître | 4C |
sphère mystérieuse | jS |
Mouvements spéciaux du guerrier perdu MP | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Temps d’arrêt | N / A |
Cutter disparaissant | 5 millisecondes |
Garde ultime | 2 millisecondes |
Jetée mystérieuse | 6 millisecondes |
Frappe de disparition | 4 millisecondes |
Dominer | j.MS |
Éveil des compétences | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Impact transcendant | COMME |
Logique de mesure | Passif |
Lanceur
Voici toutes les commandes pour Launcher :
Coups spéciaux du lanceur | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Steyr AMR | 5C |
Lance-grenades FM-31 | 2C |
Boulet de canon | 6C |
Spriggan | 4C |
fusil laser | jS |
Mouvements spéciaux du lanceur MP | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Fusil laser chargé | 5C |
un barbecue | 2C |
Extrudeuse X-1 | 6C |
Lanceur FM-92 mk2 | 4C |
bombe quantique | j.MS |
Éveil des compétences | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Gâchette antique | COMME |
Surchauffer | Passif |
Kunoichi
Vous trouverez ci-dessous toutes les entrées de commande pour Kunoichi :
Coups spéciaux de Kunoichi | |
Nom de l’équipe | Entrée |
oxycoupage | 5C |
coupe ascendante | 2C |
Lancer de Kunai | 6C |
Ninpo : clone de journal | 4C |
Écureuil volant | j.2S |
Mouvements spéciaux MP Kunoichi | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Stigmatisation brûlante | Compétences d’atterrissage de mana |
Art du feu : Boule de feu / Art du feu : Boule de feu | 5M |
Explosion Skyfire / Explosion Skyfire | 2ms/623ms |
Tornade de feu/ Tornade de feu liée par Ning | 6 ms/236 ms |
Toad Oil Bomb / Toad Oil Bomb lié par Ning | 4 ms/214 ms |
Flying Air Shuriken / Flying Air Shuriken Nin-Bound | j.4MS |
Éveil des compétences | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Épée de Kusanagi | COMME |
Buste de Ning | Passif |
Lame fantôme
Vous trouverez ci-dessous toutes les commandes de personnage pour Ghostblade :
Mouvements spéciaux Ghostblade | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Frappe fantôme ultime | 5C |
Éradication spectrale | 2C |
Disque slash | 6C |
Frappe de l’âme | 4C |
Barre oblique | jS |
Mouvements spéciaux Ghostblade MP | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Fantôme : Frappe unique | 5 millisecondes |
Dyade : Soul Cross | 5 ms > 5 ms |
Traceur fantôme | 2 millisecondes |
Fantôme : Sky Slash | 6 millisecondes |
Fantôme : Vent fantôme | 4 millisecondes |
Fantôme : Frappe ciblée | j.MS |
Éveil des compétences | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Tueur de fantômes | COMME |
Dualité fantôme | Passif |
Enchanteresse
Vous trouverez ci-dessous toutes les commandes de personnage pour Enchanteresse :
Coups spéciaux d’enchanteresse | |
Nom de l’équipe | Entrée |
vignes roses | 5C |
Madd, c’est l’heure de danser ! | 2C |
lanterne incendiaire | 6S (maintenir OK) |
Poupée maudite | 4C |
Lanterne à air avec bombe incendiaire | jS |
Mouvements spéciaux de l’enchanteresse MP | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Afficher l’heure! | 5 millisecondes |
Et la scène ! (Uniquement en mode Showtime) | 5 millisecondes |
Madd Gardien | 2 millisecondes |
Madd Mad Slash | 6 millisecondes |
Malédiction de l’ours redoutable | 4 millisecondes |
Terrible rugissement | 2 millisecondes |
Récolte | 6 millisecondes |
Reste loin! | 4 millisecondes |
Éveil des compétences | |
Nom de l’équipe | Entrée |
forêt de poupées | COMME |
Favoritisme | Passif |
chevalier Dragon
Voici toutes les entrées de commande pour Dragon Knight :
Mouvements spéciaux du chevalier dragon | |
Nom de l’équipe | Entrée |
la mort | 5C |
Uppercut de bouclier | 2C |
pause ciel | 6S (maintenir OK) |
Fin! | 4C |
Knuckle Blaster | jS |
Mouvements spéciaux du chevalier dragon | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Invoquer Astra | 5 millisecondes |
force du dragon | 5 millisecondes |
souffle du dragon | 2 millisecondes |
croc de dragon | 6 millisecondes |
Frappe du dragon | 4 millisecondes |
Reine Guerrière Dragon | 2 millisecondes |
dragon mordant | 6 millisecondes |
Dragon Wing / Accélérer vers l’avant / Accélérer vers l’arrière | d.ms/ dms > 5 ms/ dms > 4 ms |
Éveil des compétences | |
Nom de l’équipe | Entrée |
Sortie du Dragon | COMME |
force du dragon | Passif |
C’est tout ce qui est décrit dans la liste complète des commandes de personnage DNF Duel.
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