Liste des missions du mode histoire de Splatoon 3 : comment démarrer la campagne solo

Liste des missions du mode histoire de Splatoon 3 : comment démarrer la campagne solo

Alors que Splatoon 3 est beaucoup plus amusant à jouer avec des amis, son mode histoire est tout aussi bon. Si vous jouez sur Nintendo Switch et que vos amis ne le font pas, vous pouvez essayer ce mode solo. Ce guide contient toutes les informations dont vous avez besoin avant de commencer cette campagne solo et les missions ou niveaux auxquels vous pouvez vous attendre dans votre aventure Splatoon 3.

Comment démarrer le mode histoire de Splatoon 3 ?

Pour démarrer le mode histoire de Splatoon 3, les joueurs doivent suivre le sous-sol de la seiche à travers une couverture d’égout – appuyez sur ZL pour entrer. Cela vous amènera immédiatement à la cinématique du mode histoire.

Quelle est l’intrigue principale ?

Dans le mode histoire de Splatoon 3, Return of the Mammals, vous incarnez l’agent 3, qui fait partie du nouveau Splatoon Squidbeak. Votre mission est de ramener le Great Zapfish qui alimentera Splatsville. La seiche vous dit que ce sont encore les Octariens. Profitez de cette offre d’emploi et vous pourrez sauver le monde. Vous obtiendrez également un tout nouveau costume de héros pour vous aider à combattre vos ennemis. C’est tout! Votre voyage dans la campagne solo va commencer.

Liste de toutes les missions et niveaux du mode histoire de Splatoon 3

Il y a 74 niveaux dans le mode histoire, il vous faudra donc environ 8 heures pour terminer l’histoire principale. Si vous êtes un finisseur, cela peut vous prendre environ 12 heures pour terminer la campagne solo.

Cratère

  • Cratère – Camp Cuttle
  • Octariens dans un cratère ? HOURRA !
  • Plongez dans l’encre et nagez !
  • Les caisses sont verrouillées ! Clés s’il vous plait !
  • Que sont-ils? Pouvons-nous les arrêter?
  • DJ Octavio (patron)

Zone 1 – Utopie de l’île du futur

  • Découvrez Alterna, votre seul choix
  • Les pieuvres au repos ont tendance à se tourner vers l’extérieur !
  • Splat vous sur le revers
  • Des portes, des portes, des portes ! Et plus! (Des portes)
  • Restauration de reliques
  • Fermeture éclair, claque et saut
  • Devenez un avec votre petite frite
  • Qu’est-ce qui a causé le Big Bang ? TOI!
  • La ficelle est une chose
  • Salle de danse de la mort – Saute, saute !

Site 2 – Usine confortable et sûre

  • Tourner, tourner, tourner
  • la capacité d’absorption et vous
  • Trempez-le pour moi !
  • Séparation en croix
  • C’est dur de marcher
  • Perdez-vous en trois étapes faciles
  • Projet de conservation de l’encre
  • Changer de choses
  • Le futur regarde en arrière (patron)

Zone 3 – Hopetown cryogénique

  • Grimper les éclaboussures d’entreprise
  • Ils ont dit que nous aurions des voitures volantes, et nous en avons ! Comme si!
  • Roues d’encre – Découvrez dès aujourd’hui la technologie de demain
  • Essayez le curling ! Alterna se classe au 11e rang des sports les plus populaires
  • Tension de la bande transporteuse
  • L’épreuve du temps et des erreurs
  • Pass ferroviaire

Parcelle 4 – Dreamland Junkyard

  • La poursuite de la grandeur
  • Les pieuvres n’ont aucun sens de l’humour (et elles détestent les jeux de mots) !
  • Mettons une épingle dedans
  • Casser la fête de quartier
  • Le divertissement de la muse étourdie
  • Ce ne sont pas des oiseaux
  • Chargez maintenant, crachez plus tard
  • Course facile, objectifs délicats
  • La pire classe de vol
  • Encre rapide, coups chauds
  • tamponnez-les
  • Le chemin vers une écriture parfaite
  • Chasing Precious (boss)

Parcelle 5 – Trihilla Eco Forest

  • Des problèmes à chaque coin de rue
  • Avantage arrière de l’ennemi
  • Oh-oh ! Trop de tireurs d’élite !
  • Barrières! Ils t’ont couvert
  • Paradis de collection obsessionnel
  • Balayant le quartier
  • Aller simple dans la ville cible
  • Faire des vagues avec un Splashdown
  • Faible visibilité, risque élevé
  • Tireur sur rails
  • Juste Ziptastic !
  • Tu iras loin si tu tire loin
  • Apprenez à réfléchir et c’est dans la banque

Zone 6 – Laboratoire de recherche sur le bonheur

  • Je parie que vous nous embrumez !
  • Hauteurs octariennes
  • Visite de la torture
  • Gardez Ink-Splat stable
  • L’encre de l’ennemi est la lave !
  • Continuez dans le même esprit
  • Ce sentiment de naufrage
  • Inspire Expire
  • Plonger et se précipiter
  • Mission : pêche à la mouche
  • Ne taquine pas les clés
  • Entrez dans le gant des timbres
  • Artiste noir et blanc le plus sombre (Boss)

Centre spatial Alterna

  • Entrée du Centre spatial Alterna
  • Centre spatial Alterna : Hangar
  • Centre spatial Alterna : Ascenseur
  • Spirit Lifter: troisième classe
  • Spirit Lifter: première classe
  • Bataille de fusées (boss)

Scène secrète : Après Alterna

  • Voici comment déverrouiller et terminer le niveau « Secret Kettle ».

Tout tourne autour du mode histoire.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *