Project Cars : il n’y a pas d’avenir pour les simulateurs de course

Project Cars : il n’y a pas d’avenir pour les simulateurs de course

L’éditeur américain Electronic Arts renonce à la licence Project Cars de Slightly Mad Studios et Codemasters.

Cette décision d’EA est intervenue après avoir évalué le statut de Project Cars suite à l’acquisition de Codemasters, concluant qu’il avait peu de chances de devenir un jeu populaire ou de s’intégrer au reste du portefeuille de courses d’EA de l’éditeur américain. Pour référence : le premier jeu est sorti en 2015, et la suite en 2017. Le troisième volet est sorti en 2020, mais, contrairement à ses prédécesseurs, a été mal accueilli tant par la presse que par les joueurs. Les trois titres ont été publiés par Bandai Namco car Slightly Mad Studios était toujours indépendant. La licence avait également une adaptation mobile qui est sortie en 2021.

EA abandonne le projet CARS, selon https://t.co/Mz1KhrAeuF . L’entreprise doit « cesser tout développement et investissement » dans la série, le personnel concerné doit être réaffecté à d’autres rôles EA si possible https://t.co/iBs1omn27v

– GamesIndustry (@GIBiz) 8 novembre 2022

Un porte-parole d’Electronic Arts a déclaré :

Nous avons annoncé une mise à jour de notre portefeuille de jeux de course. Après avoir évalué le futur nom de Project Cars et son potentiel de croissance à long terme, nous avons pris la décision de cesser tout développement et investissement dans cette franchise. Des décisions comme celles-ci sont très difficiles à prendre, mais elles nous permettent de prioriser là où nous pensons avoir les meilleures chances de créer des expériences que les fans vont adorer. Nous nous concentrons sur les points forts de notre portefeuille de jeux de course, en particulier la propriété intellectuelle sous licence et les expériences du monde ouvert, et faisons évoluer nos franchises pour qu’elles soient plus orientées socialement, avec des services en direct à long terme qui attireront les communautés mondiales. Les jeux sont au cœur du divertissement sportif et de la course automobile, et avec l’évolution des attentes des fans, nous reconnaissons la nécessité de faire évoluer nos jeux au-delà des jeux purs en donnant aux fans la possibilité de regarder, de créer et de se connecter avec leurs amis. Nous travaillons avec tous ceux qui sont concernés par cette décision pour les placer à des postes appropriés au sein de notre portefeuille de jeux de sport et de course EA, et ailleurs au sein d’EA lorsque cela est possible. Notre priorité est désormais d’accompagner au mieux nos collaborateurs dans cette transition. nous reconnaissons la nécessité de développer nos jeux au-delà du simple jeu en donnant aux fans la possibilité de regarder, de créer et de se connecter avec leurs amis. Nous travaillons avec toutes les personnes concernées par cette décision pour les placer à des postes appropriés dans notre portefeuille de jeux de sport et de course EA, ainsi que dans d’autres divisions EA, dans la mesure du possible. Notre priorité est désormais d’accompagner au mieux nos collaborateurs dans cette transition. nous reconnaissons la nécessité de développer nos jeux au-delà du simple jeu en donnant aux fans la possibilité de regarder, de créer et de se connecter avec leurs amis. Nous travaillons avec tous ceux qui sont concernés par cette décision pour les placer à des postes appropriés au sein de notre portefeuille de jeux de sport et de course EA, et ailleurs au sein d’EA lorsque cela est possible. Notre priorité est désormais d’accompagner au mieux nos collaborateurs dans cette transition. Nous travaillons avec tous ceux qui sont concernés par cette décision pour les placer à des postes appropriés au sein de notre portefeuille de jeux de sport et de course EA, et ailleurs au sein d’EA lorsque cela est possible. Notre priorité est désormais d’accompagner au mieux nos collaborateurs dans cette transition. Nous travaillons avec tous ceux qui sont concernés par cette décision pour les placer à des postes appropriés au sein de notre portefeuille de jeux de sport et de course EA, et ailleurs au sein d’EA lorsque cela est possible. Notre priorité est désormais d’accompagner au mieux nos collaborateurs dans cette transition.

Véhicules du projet en vidéo

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