Riot Games cinq buts en cinq ans
Pour atteindre ses objectifs, le studio américain Riot Games va créer des écosystèmes pour les joueurs et placer les employés au centre de leurs activités.
Nicolò Laurent, directeur général de Riot Games, expose les ambitions du studio américain pour les cinq prochaines années dans une longue lettre ouverte , qui revient également sur l’année écoulée (plus de 180 millions de joueurs dans le monde ont profité des jeux Riot Games chaque mois), des centaines des millions de joueurs et de nouveaux venus ont regardé la première saison d’Arcane sur Netflix, LoL Worlds 2021 est le plus regardé de tous les temps, les premiers championnats du monde de Valorant, LoL Wild Rift et Legends of Runeterra se sont déroulés sans problème et 12 millions de dollars ont été collectés pour des œuvres caritatives).
- Gagner nos genres : « Nos jeux fonctionneront ensemble pour continuer à prendre soin des joueurs, à résoudre leurs problèmes, à les surprendre et à les ravir, et à faire passer leurs genres au niveau supérieur. »
- Fandom Divulgation: « Nous allons créer un gameplay révolutionnaire et des événements et fonctionnalités inédits dans le jeu pour redéfinir le fandom dans les sports électroniques, la télévision, le cinéma, la musique, les performances en direct, les marchandises et plus encore. »
- Développer la créativité et l’innovation : « Nous rendrons facile, sûr et gratifiant pour nos employés de prendre des risques audacieux, innovants et créatifs pour renforcer notre lien avec les joueurs.
- Faire des jeux dans le monde entier : « Riot Games utilisera des studios en dehors de son siège social de Los Angeles pour amener divers talents dans les meilleurs endroits du monde. »
- Réinventer l’expérience de visionnage : « Nous continuerons à diriger l’industrie de l’esport en réinventant ce que peuvent être les sports en direct et en créant de nouvelles façons pour les téléspectateurs de participer activement à la vie des fans. »
Restructuration interne pour redéfinir Riot Games et en faire un « player studio ».
Riot Games sera désormais composé de cinq groupes opérationnels : Jeux, Esports, Divertissement, Édition et Entreprise. Cette nouvelle structure complète également l’approche du travail à distance initiée par la direction au lendemain de la pandémie de Covid-19 : « Nous nous engageons à trouver un équilibre entre le travail à distance et le travail en présentiel afin de préserver notre culture et notre communauté. . le travail est possible. Lorsque nous pourrons enfin rouvrir nos bureaux, chaque employé disposera de trois jours ouvrables au bureau, les deux autres jours étant des jours flexibles où ils pourront venir au bureau ou travailler à domicile quand cela leur convient.
L’objectif sera aussi de rassembler les pépites de l’industrie au sein de Riot Games : « Nous allons continuer à ouvrir de nouveaux éditeurs et studios de développement pour que nos fans des centres de talents du monde entier puissent chercher une place près de chez nous, mais pas loin de chez eux. L’année dernière, nous avons annoncé la création de studios de développement à Seattle et à Shanghai et prévoyons d’en ouvrir plusieurs autres cette année. ”
Améliorer la culture d’entreprise est aussi le souhait des dirigeants : « Si nous sommes fiers du chemin parcouru depuis 2018, il est important que nous assumions également la responsabilité de notre passé. Compte tenu des objectifs ambitieux que nous avons pour l’avenir et des dizaines de millions de dollars que nous dépenserons chaque année en avocats pour aider à résoudre des cas difficiles – de l’argent que nous préférons payer les femmes du groupe et investir dans l’avenir de Riot Jeux. – au cours des derniers mois, il est devenu clair que le meilleur résultat pour tous serait de parvenir à une solution finale. Pour être clair, nous ne demandons à personne d’oublier ce chapitre et de passer à autre chose. Au contraire, les leçons que nous avons apprises ensemble au cours des dernières années feront partie intégrante de l’histoire de Riot Games.
Élever la barre pour la société grâce à une meilleure interaction : » Alors que le monde et la société deviennent de plus en plus divisés et que les entreprises du monde entier luttent pour maintenir leur identité et promouvoir une collaboration saine, nous pensons qu’il est plus important que jamais de recentrer les employés. sur notre mission et le but de notre entreprise. Nous demandons à nos employés de participer à l’émeute, où chacun se sentira soutenu. Où les idées reçoivent des commentaires productifs, où les développeurs posent des questions difficiles pour promouvoir une conversation saine, où nous apprenons et grandissons tous à partir de perspectives différentes, et où nous nous concentrons sans vergogne et sans relâche sur les joueurs. ”
Avec l’aide de Tencent, les employés pourront également profiter d’incitations et acheter des actions de Riot Games : « Nous nous efforçons d’être l’un des employeurs les mieux payés. Cela signifie non seulement que nous payons mieux que la plupart des studios de jeux, mais aussi que nous suivons (et souvent surpassons) nos pairs dans les domaines de la technologie, des médias, du sport, du divertissement et d’autres industries connexes. Notre actionnaire souscrit à notre stratégie à long terme et restitue une partie des biens de l’entreprise aux salariés. Nous visons le sommet d’une grande montagne, et même si rien n’est garanti, nous voulons nous assurer que tous ceux qui nous rejoindront dans cette ascension pourront partager ce succès potentiel si nous réalisons ce que nous espérons.
Enfin, Riot Games s’engage encore plus à respecter les licenciements d’employés frustrés : « Pour beaucoup, rejoindre Riot est un métier de rêve, mais parfois, pour une raison ou une autre, ce rêve ne se réalise pas comme prévu. Depuis plusieurs années, nous mettons en place un programme appelé Queue Dodge. Il s’agit d’un programme qui permet à quiconque de se retirer de Riot pendant les six premiers mois et de recevoir une partie de son salaire pour passer à la suite.
Avec notre nouveau plan stratégique, l’évolution de notre culture, de nouveaux modèles de rémunération et de fonctionnement, et de nouvelles équipes, nous sommes convaincus que nous offrons à Riot la meilleure opportunité d’atteindre nos objectifs ambitieux. Pour tous ceux qui ne sont pas d’accord avec tout ce qui précède et ne sont pas engagés dans ce que nous voulons faire pour les joueurs, il n’y aura pas de rancune. Nous voulons que chaque rebelle se sente énergisé, soutenu et excité pour la prochaine étape de notre ascension.“
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