Halo Infinite : le « directeur créatif de la franchise » quitte 343 Industries
Frank O’Connor n’est plus en charge de la licence Halo.
Dans un contexte de licenciements massifs, ainsi que de restructuration pour assurer un avenir meilleur à la licence Halo, 343 Industries reste aux commandes. Après la directrice de studio Bonnie Ross, la directrice transmédia Kiki Wolfkill, le directeur créatif Joseph Staten (maintenant chez Netflix Games), le directeur artistique Nicolas Bouvier, le directeur créatif multijoueur Tom French et le sound designer Sotaro Tojima, c’est au tour de Frank de devenir « directeur créatif de la franchise ». . O’Connor de s’envoler vers de nouveaux horizons.
Le directeur créatif de la franchise Halo, Frank O’Connor, a peut-être quitté Microsoft et Xbox. https://t.co/SHKY4qdnbF #Halo #HaloInfinite #Xbox
– Windows Central Gaming (@WinC_Gaming) 15 avril 2023
Si Frank O’Connor n’a pas encore annoncé son départ, malgré la mise à jour de son profil LinkedIn, l’éditeur américain Microsoft a bien voulu réagir par un court communiqué :
Nous le remercions pour sa grande contribution à la saga Halo et lui souhaitons beaucoup de succès.
343 Industries perd Frank O’Connor
Frank O’Connor est impliqué dans le développement de Halo depuis 2004, créant d’abord la mise à jour hebdomadaire de Bungie qui a vu le jour lors du développement de Halo 2. Lorsque Bungie a décidé d’abandonner Halo au profit de Destiny, il a décidé de rejoindre Microsoft pour intégrer le 343 Filiales Industries. Il est ensuite devenu directeur créatif de la licence Halo et a travaillé sur les « aspects créatifs et scénaristiques » de divers projets Halo tels que des jeux, des romans et, plus récemment, la série Halo sur Paramount+.
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