IO Interactive déménage en Turquie avec un nouveau studio
Pour accélérer les travaux sur Project 007 et Project Fantasy, IO Interactive annonce l’ouverture d’un nouveau studio à Istanbul, en Turquie.
Près de deux ans après la création d’IO Interactive Barcelona, IO Interactive s’exporte désormais vers le principal pôle économique de la Turquie ainsi que la vitrine culturelle du pays :
Avec une technologie mobile et une scène de développement florissantes, nous avons identifié Istanbul comme une région remplie de talents passionnément passionnés, axés sur le développement et créatifs en technologie. Istanbul est également une ville riche en histoire, offrant une forte présence culturelle, une architecture historique, une vue imprenable sur le Bosphore et une culture dynamique et diversifiée. Avec ces éléments, l’ouverture d’un studio à Istanbul a été une étape importante vers notre objectif de créer des jeux impressionnants pour toutes les plateformes et pour tout le monde, ainsi que de devenir un point de référence pour le développement d’AAA dans la Sublime Door.
Nous sommes heureux d’annoncer l’ouverture d’un nouveau studio à Istanbul dans le cadre de notre croissance continue.
Annonce complète : https://t.co/TMECFDqUuw pic.twitter.com/bSdJeWMcml
– IO Interactive (@IOInteractive) 15 mars 2023
La Turquie séduit IO Interactive
IO Interactive Istanbul est situé à Maslak, Sarıyer. Sarıyer est un lieu historique célèbre pour son port et ses restaurants sur le Bosphore. Maslak est le centre de la technologie et des affaires en Turquie, une zone incroyablement facilement accessible de n’importe où dans la ville, riche en commodités, en belles places et en centres commerciaux.
Notre mission est de créer une plaque tournante pour le développement de jeux AAA dans la région et de créer une expérience de jeu unique pour nos joueurs du monde entier. Notre équipe à Istanbul jouera un rôle important dans nos productions ambitieuses telles que Project 007 et Project Fantasy.
Licence Hitman temporairement suspendue chez IO Interactive
Christian Elverdam, directeur créatif chez IO Interactive, a déclaré aux fans de Hitman qu’ils ne devraient pas s’attendre à ce que la licence revienne avant quelques années :
Nous avons une plate-forme incroyable qui nous permet de continuer à expérimenter ce que la formule peut faire et ce que les gens attendent d’elle. Et puis à un moment donné, bien sûr, comme tout créateur, ce serait bien de se dire : « Eh bien, avec tout ce qu’on a appris, qu’est-ce qui se passerait si on devait ré-articuler le bac à sable ? ». C’est un nouveau jeu Hitman très important en ce moment, mais il a été un peu retardé car nous créons un autre jeu d’agent fantastique qui prend beaucoup de notre temps. Mais, évidemment, nous reviendrons à notre bien-aimé Agent 47. Il est toujours au centre de notre entreprise.
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