Warhammer 40K : Qu’est-ce qui déchire dans Darktide ? (Répondu)

Warhammer 40K : Qu’est-ce qui déchire dans Darktide ? (Répondu)

Warhammer 40K : Darktide est un jeu de tir doté de mécaniques de RPG approfondies. Le déchirement est un effet de statut clé qui joue un rôle important dans le jeu, en particulier dans les difficultés plus élevées. Il fait référence à un effet qui peut être infligé par certaines armes et objets de Darktide.

Cela fait essentiellement référence à la capacité d’une arme à pénétrer l’armure d’un ennemi, mais qu’est-ce que cela signifie exactement ? Nous vous expliquerons tout ce que vous devez savoir sur le rendu dans Darktide .

Comment le déchirement affecte-t-il les dégâts dans Warhammer 40K Darktide

Le rendu représente le pourcentage de pénétration de l’armure d’une arme . Lorsqu’un avantage offre un bonus de déchirure, tel que « 10 % de déchirure sur les critiques », l’arme ignorera ce pourcentage de l’armure de la cible lors du calcul des dégâts. Par exemple, si un ennemi a 100 armures et que vous lui infligez un coup critique avec 10 % de déchirure, le jeu le traitera comme ayant 90 armures pour ce coup.

Cela peut faire une grande différence au combat, permettant aux armes d’abattre beaucoup plus rapidement des ennemis lourdement blindés comme les Crushers. Là où il faut 3 à 4 coups normaux pour endommager ces ennemis coriaces, une arme avec une statistique de déchirure élevée peut facilement briser leur protection.

Le terme « déchirure » ​​est utilisé à la place de « pénétration d’armure » ​​pour des raisons de saveur. Il évoque l’image de déchirures ou de déchirures faites dans les défenses d’un adversaire. Si vos attaques déchirent une armure, vous la déchirez morceau par morceau.

Déchirement vs fragilité dans Darktide

Déchirure et Fragilité ont un objectif similaire : réduire l’armure d’un ennemi, mais sont appliquées différemment. Rending ajoute des cumuls plats à un ennemi grâce aux avantages des armes, lui faisant subir plus de dégâts de toutes les sources. La fragilité ajoute également des cumuls, mais via des dégâts d’armes spécifiques au fil du temps.

La principale différence est que les bonus en pourcentage de déchirure sur les coups critiques ne s’appliquent qu’aux dégâts du porteur . Les autres sources de Déchirement affectent également l’ensemble de l’équipe.

Il s’agit de Rending dans Warhammer 40K Darktide. Si vous rencontrez des erreurs dans le jeu, consultez le correctif du problème de crash de Darktide au démarrage .

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