Blizzard Entertainment envisage de racheter Proletariat, les créateurs de Spellbreak
Le studio indépendant américain Proletariat doit renforcer les effectifs de Blizzard Entertainment pour assurer la continuité de World of Warcraft.
L’arrêt imminent des serveurs de Spellbreak, le Battle Royale magique qui n’a pas réussi à décoller malgré le modèle free-to-play, a pris le pas sur l’indépendance du Prolétariat : « Après plus de quatre ans de magie élémentaire et de combinaisons de sorts, nous ont pris la décision d’arrêter de développer notre création originale (…) Notre vision était de créer un nouveau jeu d’action et de lancement de sorts multijoueur avec des options de mouvement et de personnalisation de classe exceptionnelles qui donneraient aux joueurs la possibilité de libérer leur mage de combat intérieur. Nous sommes reconnaissants à tous les membres de la communauté d’avoir exploré les mondes magiques et les expériences que nous avons créés ensemble.
Blizzard Entertainment a acquis le fabricant de Spellbreak Proletariat pour renforcer le personnel de son jeu de rôle en ligne massivement multijoueur World of Warcraft. https://t.co/JGU2GNxISx
Le « Prolétariat » dirigera la surveillance de World of Warcraft
Après avoir repris Vicarious Visions pour étoffer l’équipe de développement travaillant sur la licence Diablo, Blizzard Entertainment s’apprête à faire de même avec Proletariat. Ce sera la plus grande acquisition de Blizzard Entertainment – au moins au cours de la dernière décennie – pour agrandir ses studios. Dans ce contexte, l’objectif est de renforcer les effectifs de World of Warcraft pour pouvoir répondre aux exigences de qualité et de délais des futures extensions comme Dragonflight.
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