La mise à jour gratuite de Ray Tracing modifiera les graphismes du portail le 8 décembre

La mise à jour gratuite de Ray Tracing modifiera les graphismes du portail le 8 décembre

Le portail de plate-forme de puzzle à la première personne de Valve était un véritable phénomène lors de sa sortie en 2007, et ses mécanismes de jeu de base consistant à résoudre des énigmes et à détruire des ennemis via des portails interconnectés sur diverses surfaces sont toujours d’actualité. Mais les visuels du jeu n’ont pas vieilli non plus, en particulier les textures basse résolution ; il a été construit en utilisant le même moteur de jeu et certaines des mêmes ressources que Half-Life 2 de 2004, et un GPU moderne ne peut que faire beaucoup pour l’embellir.

Entrez dans Portal avec RTX, un jeu remasterisé avec des effets de lancer de rayons et d’autres améliorations qui, selon Nvidia, seront disponibles gratuitement pour tous les propriétaires de Portal à partir du 8 décembre . La mise à jour a été initialement annoncée en septembre aux côtés des GPU de la série RTX 4000. Dévelop jeu pour l’ère moderne.

En tant que jeu DirectX 9 des premiers jours de la Xbox 360, le portail d’origine fonctionne bien sur à peu près n’importe quoi, y compris les anciens GPU Intel intégrés. Mais la configuration système requise pour Portal RTX est beaucoup plus élevée ; Nvidia répertorie le RTX 3060 comme le GPU minimum recommandé et dit qu’il peut atteindre un framerate « gaming » de 30fps à 1080p avec DLSS activé. Aller à 60 FPS à 1080p nécessite un RTX 3080 avec DLSS activé, et atteindre 60 FPS à 4K nécessite au moins un RTX 4080 avec DLSS 3 activé. Les exigences en matière de CPU et de RAM augmentent également avec les exigences en matière de GPU (voir ci-dessous le tableau des exigences système fourni par Nvidia).

Cependant, le jeu peut fonctionner sur « tous les GPU compatibles avec le traçage de rayons », y compris les anciennes séries RTX 2000, les séries AMD RX 6000 et RX 7000 et les GPU de la série Arc A récemment publiés par Intel. Mais les exigences globales élevées et la dépendance à l’égard de la mise à l’échelle DLSS propriétaire pour obtenir des fréquences d’images jouables peuvent rendre difficile l’exécution sur autre chose qu’un GPU GeForce moderne.

Cependant, pour ceux qui peuvent répondre aux exigences matérielles, l’éclairage et les textures mis à jour sont une excellente excuse pour revisiter (ou découvrir !) le monde étrange de Portal sans avoir à revisiter des textures, des modèles de personnages et des effets d’éclairage vieux de 15 ans. Plate-forme de Modding Le Nvidia RTX Remix utilisé pour remasteriser Portal sera également rendu public à un moment donné, ce qui facilitera la création de versions mises à jour des anciens jeux DirectX 8 et DirectX 9 avec des textures AI améliorées et des effets d’éclairage modernes.

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