Dontnod Entertainment présente ses axes de développement pour le futur

Dontnod Entertainment présente ses axes de développement pour le futur

Dontnod Entertainment, un leader des jeux AA narratifs, va augmenter sa capacité de production dans le segment rapide des RPG d’action.

Malgré un portefeuille de sept licences originales, Dontnod Entertainment est loin d’être satisfait puisque pas moins de huit nouveaux jeux sont actuellement développés en interne et par des studios partenaires (PortaPlay, Studio Tolima, Focus Entertainment). Le studio indépendant basé à Paris poursuivra également son déploiement montréalais, créant un hub multi-projets à forte composante narrative. En parallèle, afin de soutenir ses ambitions d’éditeur en dehors de ses moyens de production internes, Dontnod Entertainment explorera de nouveaux projets collaboratifs externes au budget maîtrisé et en adéquation avec sa ligne éditoriale, accueillis par une communauté dédiée de plus de quatre millions joueurs du monde entier..

Oscar Gilbert, PDG de Dontnod Entertainment, déclare : « En quatre ans, nos royalties ont quintuplé et atteint un record historique en 2021. Cette dynamique est largement due au succès de Life is Strange et Vampyr. sur lesquels nous entendons continuer à capitaliser. C’est donc tout naturellement que nous avons décidé d’accélérer nos investissements dans de nouvelles capacités de développement de jeux qui seront dans la même veine à la fois au hub multi-projets de Montréal et au hub RPG de Paris. Parallèlement, nous continuons d’explorer les moyens de transférer notre expertise en coproduction et en édition à des entités indépendantes pour leur donner les moyens de poursuivre leurs créations originales tout en intégrant davantage de propriété intellectuelle à nos actifs. ”

Derniers résultats économiques de Dontnod Entertainment

  • Une augmentation significative des redevances est attendue, qui augmentera de 52% à 5,7 millions d’euros.
  • Une trésorerie solide de 57 millions d’euros est attendue.
  • L’amortissement de l’ensemble des frais de développement reste capitalisé et a un impact comptable d’environ 4,4 millions d’euros.
  • Vampyr est le plus gros succès financier du studio à ce jour avec Life is Strange.
  • Depuis sa sortie en juin 2018, Vampyr s’est vendu à plus de deux millions d’exemplaires dans le monde.
  • La popularité de Vampyr reste très forte en 2021, avec huit millions de téléchargements gratuits lors de la dernière opération de journée gratuite sur Epic Game Store.
  • Twin Mirror contribue de manière significative aux revenus de redevances 2021 de Dontnod Entertainment avec un minimum garanti
  • Dontnod Entertainment a réussi à couvrir 75% de son investissement avec Twin Mirror.
  • Twin Mirror ne générera qu’un niveau négligeable de revenus à l’avenir en raison de la saturation du marché mondial fin 2021 et de la fermeture soudaine du marché chinois.

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