Epic Games annonce la construction d’un métaverse pour les enfants avec LEGO
LEGO et Epic Games façonneront l’avenir du métaverse pour le rendre sûr et amusant pour les enfants et les familles.
Comme le futur rival Roblox, le LEGO et Epic Games Metaverse for Kids seront une expérience numérique familiale qui donnera accès à des outils pour aider les jeunes tireurs à devenir des créateurs confiants et leur donner les moyens de créer des jeux incroyables dans un espace sûr et positif. Au fur et à mesure que le métaverse évolue, il modifie la façon dont les gens se rencontrent, jouent, travaillent, apprennent et interagissent dans le monde 3D virtuel. Les deux sociétés mettront en commun leur vaste expérience pour s’assurer que la prochaine version d’Internet est conçue dès le départ en pensant aux enfants.
« LEGO capture l’imagination des enfants et des adultes avec des jeux imaginatifs depuis près d’un siècle, et nous sommes ravis de nous réunir pour construire un espace dans le métaverse qui est amusant, engageant et conçu pour les enfants et les adultes, « , a-t-il déclaré. Tim Sweeney, PDG et fondateur d’Epic Games. Niels B. Christiansen, PDG du groupe LEGO, a ajouté : « Les enfants adorent jouer dans les mondes numérique et physique et passer de l’un à l’autre en toute transparence. Nous pensons qu’ils ont un énorme potentiel pour développer des compétences de vie telles que la créativité, la collaboration et la communication grâce à des expériences numériques. Mais nous avons l’obligation de les rendre sécuritaires, stimulantes et bénéfiques pour tous. Tout comme nous défendons les droits des enfants à un jeu physique sûr depuis des générations, nous nous engageons à faire de même pour le jeu numérique. Nous sommes impatients de travailler avec Epic Games pour façonner cet avenir passionnant et amusant. ”
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LEGO et Epic Games se sont mis d’accord sur trois principes pour s’assurer que les espaces numériques qu’ils développent offrent des expériences de jeu attrayantes, sûres et amusantes, à savoir fournir aux enfants et aux adultes les outils nécessaires pour prendre le contrôle de leurs expériences numériques.
- Epic Games a fait ses preuves dans la création d’outils créatifs et de mondes immersifs ouverts et accessibles aux joueurs et aux développeurs du monde entier. Elle est à l’avant-garde de la culture populaire, créant des expériences qui rassemblent les gens par le jeu, la musique et la collaboration créative. Epic Games s’est également engagé à donner aux développeurs les moyens de créer des jeux en ligne adaptés à leur âge et, en 2020, a acquis SuperAwesome, une société technologique pionnière dédiée à fournir des expériences numériques sécurisées aux enfants de moins de 16 ans.
- Depuis 90 ans, LEGO a inspiré des générations d’enfants à jouer avec les possibilités créatives infinies des briques LEGO, qui restent le fondement de son activité. La société est un chef de file dans le développement de jeux numériques sûrs pour les enfants, y compris l’élaboration d’une politique de sécurité numérique pour les enfants conforme aux normes de l’industrie avec l’UNICEF et le lancement en 2016 de la première application sociale entièrement modérée pour les enfants.
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