Final Fantasy 16 : le développement touche à sa fin

Final Fantasy 16 : le développement touche à sa fin

Square Enix devrait parier sur le lancement de Final Fantasy 16 en 2023.

A l’occasion du lancement de la Uniqlo 35th Anniversary Final Fantasy Collection, Naoki Yoshida a révélé de nouvelles informations sur le nouvel opus, qui sortira exclusivement sur PS5, dans une interview accordée à UT Magazine : « Nous sommes dans les dernières étapes de développement. Notre objectif est de proposer un jeu complet avec une histoire et un gameplay riches. Contrairement à un jeu en ligne qui implique de nombreux joueurs en même temps, FF16 offre une expérience différente qui se concentre sur le joueur personnellement et vous plonge dans l’histoire. Je pense que l’histoire est très spécifique. Nous espérons que FF16 sera un jeu pour ceux qui ont grandi en réalisant que la réalité leur est défavorable et se sont éloignés de Final Fantasy, qu’il pourra raviver la passion que vous aviez autrefois pour la licence. ”

Du gameplay de Final Fantasy 16 à la prochaine conférence Sony ?

À la fin de l’année dernière, Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy 16, a déclaré que les annonces devraient avoir lieu au printemps 2022 : « En tant que dernier ajout à la série Final Fantasy en développement, FF16 a réuni une grande équipe de créateurs talentueux du monde entier. le monde. Cependant, pour compenser les effets du COVID-19, nous avons dû décentraliser cette main-d’œuvre en permettant au personnel d’exercer ses fonctions à domicile. Malheureusement, cela a rendu difficile la communication avec le bureau de Tokyo, ce qui a entraîné des retards ou, dans des cas extrêmes, l’annulation des livraisons d’actifs de nos partenaires d’externalisation.

Cependant, nous avons passé la majeure partie de 2021 à résoudre ce problème et espérons que son impact sera minimisé d’ici la nouvelle année, ce qui nous permettra de mieux nous concentrer sur les tâches actuelles : améliorer la qualité de l’art, améliorer les mécanismes de combat, étoffer les batailles, appliquer la touche finale aux cinématiques. et effectuer une optimisation graphique globale. Notre mission est d’être aussi actif que possible dans le jeu afin qu’il soit complètement peaufiné. Vu le temps qui s’est déjà écoulé, il est plus que probable que l’événement soit prévu pour l’été. Que ce soit une conférence numérique de Square Enix ou de Sony, son plus grand partenaire, reste à voir.

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