Firaxis Games : Heather Hazen remplace Steve Martin à la tête du studio américain
Une nouvelle ère commence pour Firaxis Games avec la nomination de Heather Hazen à la direction du studio américain à l’origine des licences Sid Meier’s Civilization, XCOM et Marvel’s Midnight Suns.
Après plus de 25 ans chez Firaxis Games en tant que directeur général, Steve Martin quitte la direction du studio américain à Heather Hazen, ancienne productrice exécutive de Fortnite chez Epic Games et Plants vs Zombies chez PopCap Games :
Je suis ravi de pouvoir poursuivre l’héritage du studio, à commencer par l’annonce que Firaxis travaille sur la prochaine itération de la légendaire franchise Civilization. J’ai eu la chance de travailler avec certains des meilleurs développeurs de notre industrie, et nous nous engageons à amener la franchise Civilization vers de nouveaux sommets passionnants pour nos millions de joueurs à travers le monde. De plus, nous continuerons à soutenir Marvel’s Midnight Suns avec du contenu post-lancement et à explorer de nouveaux projets créatifs pour nos équipes.
Firaxis Games change pour se préparer à la résurgence de la civilisation
Ayant été impliqué dans le développement de la série Civilization pendant plus de 15 ans, Ed Beach a reçu une nouvelle promotion après avoir été nommé responsable du design pour Civilization VI, le jeu sous licence le plus vendu à ce jour. Avec le départ de Jake Solomon, il est désormais le directeur créatif du studio américain, et le développement de la nouvelle Civilisation vient d’être officialisé :
2K et Firaxis Games sont profondément reconnaissants à Steve Martin pour les fondations qu’il a posées au studio au fil des ans, en publiant plus de 30 jeux dans trois franchises définissant le genre, et pour la transition en douceur de Heather Hazen dans son nouveau rôle. Firaxis est l’un des studios les plus renommés de notre entreprise et de l’industrie, et nous sommes convaincus que sous sa direction, l’équipe continuera à faire de grandes choses. Jake Solomon a révolutionné les jeux tactiques au tour par tour et a constamment élevé la barre de la narration dans le genre stratégie. Nous apprécions profondément son travail et avons hâte de voir ce qu’il fera à l’avenir.
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