Halo Infinite: 343 Industries admet que la suite a des problèmes

Halo Infinite: 343 Industries admet que la suite a des problèmes

Le service de jeu phare sur les consoles Xbox de Microsoft, Halo Infinite, n’est pas aussi efficace pour maintenir la rétention des joueurs.

Brian ske7ch Jarrard, responsable de la communication du studio américain 343 Industries, comprend les mauvais retours des joueurs sur la suite de Halo Infinite. Le grand changement est bien planifié, mais cela prend du temps : « Il y a beaucoup de problèmes et de limites. Nous sommes clairement mécontents de ne pas pouvoir répondre aux attentes des joueurs et de la communauté, c’est une situation difficile, que l’équipe mettra du temps à résoudre. Pour l’instant, l’accent est mis sur la saison 2, et nous aurons plus d’informations à ce sujet dans les semaines à venir. Pendant ce temps, la planification de la production, le chiffrage ou encore l’embauche sont en cours, ce qui n’est pas vraiment propice à des mises à jour régulières et détaillées. On comprend que la communauté est sur les nerfs, et franchement, je pense qu’ils en ont marre des paroles. Nous avons juste besoin d’un peu de temps pour que l’équipe règle les détails et ensuite nous pourrons tout partager, plus que nous le pouvons. ”

Alors que la communauté fond comme neige au soleil (moins de 10 000 utilisateurs simultanés sur PC via Steam), certains fans ne peuvent s’empêcher d’exprimer leur mécontentement face à la direction de 343 Industries sur les réseaux sociaux comme Visco0825 : « Désolé, mais que se passe-t-il ? « Ici? Comment cinq mois après le lancement peuvent-ils encore embaucher et planifier ? et TimeGlitches : « Ne vous méprenez pas, mais comment votre studio avec des centaines de développeurs peut-il avoir autant de mal à publier de nouvelles cartes, de nouveaux modes et de nouveaux cosmétiques ? » Ce n’est pas une demande pour un repas cinq étoiles. C’est juste le minimum. ”

Le mode Forge est toujours à la traîne par rapport au multijoueur Halo Infinite

Le mode multijoueur de Halo Infinite a été lancé en décembre 2021 sans le mode Forge, qui permet aux joueurs de créer leurs propres cartes et types de jeu. La communauté anticipait cela car un retard de Forge a été annoncé l’été dernier, mais un autre retard de la fonctionnalité a été confirmé plus tard lorsque 343 Industries a prolongé la première saison du multijoueur Halo Infinite, qui devait initialement se terminer plus tôt cette année, jusqu’en mai de l’année prochaine. .

Forge est actuellement testé par un petit groupe de créateurs de la communauté et est toujours prévu pour la troisième saison du jeu multijoueur Halon Infinite. Cela peut arriver à la fin de l’année.

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