Pré-lancement d’Horizon Forbidden West Cinematic CGI sur PS5 et PS4
Sony Interactive Entertainment présente une nouvelle bande-annonce pour Horizon : Forbidden West, exclusive à Guerrilla Games.
Racontée par Ashly Burch, l’acteur de la voix d’Aloy, l’impressionnante cinématique CGI présente les différents biomes qui se trouveront dans le prochain jeu d’aventure de Guerrilla Games, ainsi que de nombreux mécanismes anciens et nouvelles que les joueurs peuvent rencontrer : « Notre histoire est construite sur nos ruines. Rejoignez Aloy dans son voyage à travers l’Ouest interdit, une frontière mortelle remplie de nouvelles menaces mystérieuses. Explorez des terres lointaines, combattez des machines plus grandes et plus impressionnantes et rencontrez de nouvelles tribus incroyables alors que vous revenez dans le monde post-apocalyptique d’Horizon. ”
L’héroïne Aloy parle également de son passé et des leçons qu’elle a apprises après les événements de la première partie de la franchise Horizon, alors qu’elle voyage à différents endroits, montrant ses capacités acrobatiques et ses compétences de course libre, qui ont déjà été montrées dans diverses vidéos. . On la voit également apprivoiser la machine sauvage, le nouveau mécanicien. Horizon : Forbidden West devrait toujours sortir sur PS5 et PS4 le 18 février.
Plusieurs options d’accessibilité dans Horizon : Forbidden West
- Paramètres généraux d’accessibilité : « Certaines options sont automatiquement activées au démarrage du jeu, notamment les sous-titres. Vous pouvez également modifier sa taille et son arrière-plan pour une meilleure visibilité. Vous pouvez sélectionner votre langue préférée (pour l’audio et les sous-titres) lorsque vous lancez le jeu pour la première fois. Dans le menu du jeu, vous trouverez le Notebook, une encyclopédie complète contenant des informations sur les personnages, les véhicules et les points de données à travers le monde. Nous voulions permettre aux joueurs de trouver facilement de l’aide dans le jeu si nécessaire, nous avons donc ajouté une section « Tutoriel » distincte afin que vous puissiez en apprendre davantage sur les mécanismes ou les commandes du jeu. »
- Niveaux de difficulté : « Nous comprenons que chaque joueur souhaite que la difficulté de Forbidden West réponde à ses besoins, c’est pourquoi nous proposons cinq niveaux de difficulté pour vous offrir l’expérience que vous souhaitez. Ceux-ci vont d’un mode histoire qui simplifie le combat et vous permet de vous concentrer sur l’exploration et le scénario, à un mode très difficile qui offre une expérience de combat extrême pour ceux qui veulent mettre leurs compétences à l’épreuve. Nous vous suggérons également de personnaliser votre niveau de difficulté. Vous pourrez ajuster la quantité de dégâts infligés ou reçus par Aloy pour un combat plus flexible. Horizon Forbidden West se concentre sur la chasse aux véhicules, ainsi que sur le pillage de leurs ressources pour fabriquer des munitions et améliorer l’équipement. Beaucoup de ces ressources peuvent être détruites si elles ne sont pas détachées avant la mise au rebut de la machine. Cela peut être délicat, c’est pourquoi nous avons un système de butin simple. Avec l’option Easy Loot, toutes les ressources encore attachées à la machine après sa destruction seront ajoutées à son butin. Cela réduit le besoin de détacher ces composants pendant le combat. Le système est activé par défaut pour les modes Histoire et Facile, et est facultatif en mode Utilisateur. Cela réduit le besoin de détacher ces composants pendant le combat. Le système est activé par défaut pour les modes Histoire et Facile, et est facultatif en mode Utilisateur. Cela réduit le besoin de détacher ces composants pendant le combat. Le système est activé par défaut pour les modes Histoire et Facile et est facultatif en mode Personnalisé. » sera ajouté à son butin. Cela réduit le besoin de détacher ces composants pendant le combat. Le système est activé par défaut pour les modes Histoire et Facile, et est facultatif en mode Utilisateur. Cela réduit le besoin de détacher ces composants pendant le combat. Le système est activé par défaut pour les modes Histoire et Facile, et est facultatif en mode Utilisateur. Cela réduit le besoin de détacher ces composants pendant le combat. Le système est activé par défaut pour les modes Histoire et Facile et est facultatif en mode Personnalisé. » sera ajouté à son butin. Cela réduit le besoin de détacher ces composants pendant le combat. Le système est activé par défaut pour les modes Histoire et Facile, et est facultatif en mode Utilisateur. Cela réduit le besoin de détacher ces composants pendant le combat. Le système est activé par défaut pour les modes Histoire et Facile, et est facultatif en mode Utilisateur. Cela réduit le besoin de détacher ces composants pendant le combat. Le système est activé par défaut pour les modes Story et Easy et est facultatif en mode Custom.“ Le système est activé par défaut pour les modes Story et Easy, et est facultatif en mode User. Cela réduit le besoin de détacher ces composants pendant le combat. Le système est activé par défaut pour les modes Story et Easy et est facultatif en mode Custom.“ Le système est activé par défaut pour les modes Story et Easy, et est facultatif en mode User. Cela réduit le besoin de détacher ces composants pendant le combat. Le système est activé par défaut pour les modes Story et Easy et est facultatif en mode Custom.“
- Paramètres de la manette : « Aloy est une chasseresse talentueuse et agile. Par conséquent, il est important que les commandes soient aussi intuitives et pratiques que possible afin qu’elle puisse utiliser toutes ses compétences. Dans cet esprit, nous offrons une variété d’options pour rendre la commande aussi abordable que possible. Dans Horizon Forbidden West, les commandes sont prédéfinies (y compris un mode gaucher), mais elles peuvent être entièrement modifiées, avec des conseils et des avertissements sur d’éventuels conflits. Cela signifie que vous pourrez personnaliser l’action de tous les boutons. Vous pouvez également choisir entre Hold et Toggle on/off si nécessaire, et inverser les axes X et Y. Nous introduisons également le système Copilot, qui vous permet d’utiliser un deuxième contrôleur avec contrôle inversé. Cette fonctionnalité nécessite simplement une seconde manette (DualSense sur PS5 et Dualshock 4 sur PS4) et un second profil utilisateur. Copilot a été mis en place grâce aux retours et au soutien de notre consultant en accessibilité malvoyant ! Dans Horizon Forbidden West, vous trouverez également une fonction de détection de mouvement en option. À l’aide du gyroscope et de l’accéléromètre intégrés au contrôleur, vous pouvez effectuer des micro-ajustements intuitifs pendant la prise de vue pour une précision encore plus grande. Vous aurez également des curseurs pour la sensibilité au mouvement, ainsi que des paramètres d’angle mort pour les joysticks. Vous pouvez également basculer rapidement entre les armes et permuter les fonctions du joystick gauche et droit pour le mouvement du personnage et le mouvement de la caméra. Étant donné que la version PS5 du jeu utilise des déclencheurs et des vibrations adaptatifs, nous avons également ajouté des paramètres pour les joueurs qui ne sont pas éligibles à ces options. Vous pouvez modifier l’intensité des vibrations lors des cinématiques, des mouvements, des combats, dans l’interface utilisateur ou dans l’environnement,
- Paramètres d’aide en jeu : « Ces paramètres sont destinés à aider les joueurs qui rencontrent des difficultés avec certains aspects du jeu. Concernant les armes et les combats, vous pourrez par exemple régler la vitesse de ralenti lorsque la roue des armes (qui permet de s’équiper rapidement d’armes) est activée. Vous pouvez également activer l’aide à la visée. Vous pouvez augmenter la durée du Focus, qui ralentit temporairement le temps lorsque vous visez avec un arc, ou même activer l’Auto Focus (si vous avez le Focus restant), ce qui vous permet de ne pas l’activer en plein combat. sont en difficulté. Il existe d’autres paramètres automatiques pour vous faire gagner du temps, notamment Auto Sprint, Auto Heal (lorsque votre santé est inférieure à 50 %) et Auto Eileguid (qui se déclenche lorsque vous tombez d’une hauteur après avoir déverrouillé la compétence). Nous proposons également un paramètre appelé Climbing Annotations, Always On, ce qui permet de voir plus facilement les zones grimpables sans mise au point. Veuillez noter que certains de ces paramètres automatiques ne fonctionnent que dans les modes Histoire/Facile et Personnalisé. La carte d’Horizon Forbidden West est particulièrement grande, c’est pourquoi nous avons ajouté des outils de navigation pour vous aider à naviguer dans ce monde dynamique. Vous pouvez explorer le monde avec quelques directions ou profiter de marqueurs pour vous aider à vous rendre à votre destination de quête. Il en va de même pour les waypoints, qui sont des marqueurs dynamiques pour vous aider à naviguer. Pour les trajets plus longs, vous pouvez sélectionner l’option Conduire suit l’itinéraire, afin que votre véhicule vous emmène à votre destination sans votre intervention. Vous pouvez également afficher des rappels sur la façon d’utiliser les compétences, les armes ou la façon de se rapprocher de certains ennemis. Si vous redémarrez le jeu après avoir éteint votre console, l’écran Story So Far apparaîtra pour vous aider à reprendre vos activités. Alors que les joueurs PS4 peuvent rencontrer un écran de chargement de temps en temps (ils bénéficieront donc de ses conseils utiles), les joueurs PS5 peuvent choisir entre le mode Information et le mode immédiat car le jeu se charge beaucoup plus rapidement. conseils“ L’écran Story So Far apparaîtra pour vous aider à reprendre vos activités. Alors que les joueurs PS4 peuvent rencontrer un écran de chargement de temps en temps (ils bénéficieront donc de ses conseils utiles), les joueurs PS5 peuvent choisir entre le mode Information et le mode immédiat car le jeu se charge beaucoup plus rapidement. conseils“ L’écran Story So Far apparaîtra pour vous aider à reprendre vos activités. Alors que les joueurs PS4 peuvent rencontrer un écran de chargement de temps en temps (ils bénéficieront donc de ses conseils utiles), les joueurs PS5 peuvent choisir entre le mode Information et le mode immédiat car le jeu se charge beaucoup plus rapidement.
- Ajustements visuels et audio : « Certains ajustements visent spécifiquement à réduire l’inconfort ressenti par nos joueurs. Visuellement, vous pourrez modifier les paramètres de bougé de l’appareil photo et de flou de mouvement, ainsi que modifier le HUD de l’ensemble du jeu pour choisir les informations que vous souhaitez voir et quand. Vous pourrez également choisir la taille des sous-titres et s’ils seront affichés en arrière-plan ou non. Au niveau audio, vous disposez de paramètres individuels pour la musique, les dialogues et les effets sonores. Vous pouvez également activer l’audio mono et désactiver les effets d’acouphènes, qui sont des sons déclencheurs (tels que des voitures qui hurlent) similaires aux acouphènes. Dans la version PS5, vous pouvez également baisser le volume des sons des véhicules, des armes et des explosions, ainsi que des sons ambiants. Cela sera particulièrement utile pour les personnes qui ne supportent pas la surstimulation.
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