Images fixes de Star Wars annulé: 1313 Game Surfaces Online avec un gameplay de type Uncharted

Images fixes de Star Wars annulé: 1313 Game Surfaces Online avec un gameplay de type Uncharted

On dirait que des images du jeu Star Wars annulé ont maintenant fait surface, et elles ont l’air plutôt soignées. Les images sont tirées de Star Wars 1313 de LucasArts, qui a même été présenté à l’E3 2012 et a été un énorme succès.

La vitrine de gameplay a été saluée pour son style artistique fantastique, son animation, sa présentation et son sens général du courage, ce qui était encore nouveau pour les jeux Star Wars à l’époque. Malheureusement, le jeu a été annulé vers 2013 après que Disney a racheté LucasArts.

Un titre prometteur, le jeu était censé mettre en vedette Boba Fett dans ses premières années alors qu’il parcourait le monde souterrain de Kurskant dans la zone souterraine littérale du niveau 1313. Les nouvelles images proviennent du portefeuille de James Zachary , qui a réalisé 1313.

Star Wars 1313 semblait plutôt prometteur

La démo de gameplay ci-dessus présente la riche variété d’environnements et présente ce qui ressemble à une poursuite Kurskan. Curieusement, avant la scène de poursuite, il semble que le jeu aurait dû avoir un monde semi-ouvert, ou du moins une large structure linéaire, pour étoffer le niveau 1313.

La séquence de poursuite rappelle beaucoup quelque chose comme Uncharted en ce qu’elle semble très cinématographique. Bien que la démo ne représente pas toutes les fonctionnalités du jeu, c’est une bonne représentation de ce que pourrait être une version idéale du jeu.

Ce n’est pas le seul projet Star Wars prometteur qui a été annulé, car il semble qu’il y ait un nombre disproportionné de jeux Star Wars qui ont été créés par rapport à ceux qui ne l’ont pas été. Les fans se souviendront peut-être qu’EA a laissé tomber la hache sur le jeu Visceral Games écrit par Amy Hennig de la renommée Uncharted.

Avec la résurgence de LucasFilm Games et l’expiration de l’accord exclusif avec EA, il est peut-être temps pour au moins un éditeur de retourner dans le puits et de regarder les jeux passés qui ont été annulés et de les ramener.

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