Legend of Zelda : Ocarina of Time propulsé par Unreal Engine 5

Legend of Zelda : Ocarina of Time propulsé par Unreal Engine 5

Un fan a décidé de recréer une sorte d’environnement Zelda Ocarina of Time sur le moteur Unreal Engine 5. Impressionnant de réalisme !

Si le design de la franchise Zelda pour Nintendo a toujours été plus cartoony, certains le sont plus que d’autres. Et si les jeux de la saga n’offrent pas forcément les graphismes les plus réalistes , force est d’admettre qu’ils ont un certain charme. C’est l’un des ingrédients qui a permis à de nombreux titres de la licence de rester dans le cœur des fans et de leur faire passer un très bon moment.

Zelda Ocarina of Time dans Unreal Engine 5

Cela étant dit, à quoi s’attendre si Nintendo décide un jour d’utiliser un moteur différent pour jouer à Zelda ? C’est ce que la créatrice de RwanLink a voulu découvrir sur YouTube. Notre homme a recréé divers environnements tirés de The Legend of Zelda : Ocarina of Time en utilisant Unreal Engine 5. Et force est d’admettre que le résultat est bluffant !

Impressionnant de réalisme !

L’un des avantages d’Unreal Engine est la possibilité de créer des jeux très réalistes. Ocarina of Time est sorti en 1998 avant la sortie de la version Nintendo 3DS aux graphismes améliorés, mais quand vous regardez cette version réalisée par RwanLink, vous pourriez jurer que vous êtes face à un jeu vidéo créé dans les années 2020.

Selon les mots de son créateur, « En tant que fan qui a grandi avec l’emblématique Zelda Ocarina of Time, j’ai toujours voulu voir à quoi pourrait ressembler son environnement avec des technologies modernes comme la résolution 4K et DLSS, ainsi que le nouveau moteur Unreal Engine 5 fonctionnalités comme l’éclairage en temps réel Global Lumen et la puissante Nanite, me permettant de travailler avec des éléments de qualité cinématographique. Le premier épisode de cette série concerne le village de Kakariko, que j’ai voulu recréer pour donner ma vision du village avec un nouveau traitement.

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