Mafia 4 : Un préquel d’Unreal Engine 5 en développement
Hangar 13 reviendra à la licence Mafia.
Le studio américain Hangar 13 est en situation précaire depuis de nombreuses années. Depuis la sortie de l’ambitieux mais très moyen Mafia III, il a connu deux séries de licenciements, d’abord en 2017 puis en 2018. Le studio a eu plusieurs idées de nouvelles licences pendant cette période et au-delà, comme un jeu d’espionnage tournant autour de repères musicaux appelés Rhapsodie. ainsi qu’un jeu coopératif de style Destiny 2. Baptisé Volt, il a été discrètement fermé par la société mère Take-Two Interactive l’année dernière après que 53 millions de dollars aient déjà été dépensés pour le développement. Enfin, la troisième IP, nommée Mosaic, était un ARPG basé sur le butin et a également été supprimée avant son annonce officielle.
Pour rebondir après l’annulation de leur nouvelle licence, Hangar 13 va relancer la licence Mafia avec un quatrième opus. Cet événement aura lieu avant la trilogie principale (l’idée originale était d’aller à Las Vegas des années 1970, mais une autre option a également été approuvée) et sera propulsé par le moteur graphique Unreal Engine 5 pour la première fois.
Hayden Blackman est remplacé par Nick Baines au Hangar 13.
«Nous sommes reconnaissants à Hayden pour son leadership dans la création du Hangar 13, la constitution et la réunion d’équipes à Novato, Brighton et en République tchèque, et la sortie de plusieurs jeux et compilations Mafia qui ont rendu le studio célèbre. Ce que Hayden a aidé à construire continuera de vivre et de croître dans les années à venir. Nous soutenons tous nos employés dans leurs passions et leur souhaitons le meilleur pour l’avenir », a commenté Take-Two Interactive dans un communiqué de presse. « Avec 30 ans d’expérience dans le leadership de l’industrie, Nick a rejoint Hangar 13 en 2018 pour fonder Hangar 13 à Brighton et a passé les quatre dernières années à développer l’équipe, à construire le studio et à lancer de grands titres comme Mafia Definitive Edition et Mafia trilogy. Nous sommes convaincus que le studio est entre de bonnes mains pour plusieurs projets en cours et que l’équipe bénéficie d’un support 2K complet.
A noter que Matthew Urban, directeur des opérations du Hangar 13, a lui aussi quitté le studio : « Quelle aventure incroyable. .. Voyons ce qui se passe ensuite. «
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