Maîtriser les pouvoirs vampiriques dans Diablo 4 : Guide complet de la saison du sang
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Les pouvoirs vampiriques sont des capacités bonus ajoutées dans Diablo 4 Season of Blood. Ces pouvoirs amélioreront les dégâts et la capacité de survie de votre personnage, vous aidant ainsi à créer une méta-construction. Ces capacités permettent aux joueurs d’exploiter la puissance du Sang, qui va au-delà de l’arbre de compétences et du tableau Parangon normaux.
Ce guide complet vise à expliquer le fonctionnement des pouvoirs vampiriques, les méthodes de déverrouillage et de mise à niveau, ainsi que d’autres détails cruciaux. Que vous soyez un joueur chevronné ou un débutant, nous vous encourageons à poursuivre votre lecture et à en découvrir davantage.
Pouvoirs vampiriques dans Diablo 4 Season of Blood
Il existe un total de 22 pouvoirs vampiriques, répartis en puissances majeures et mineures. Ceux-ci ne sont pas spécifiques à une classe, ce qui vous permet de les mélanger et de les assortir en fonction de votre build. Pour accéder à ces pouvoirs, vous devrez terminer les premières quêtes de la série de quêtes saisonnières.
Si vous êtes un joueur qui souhaite obtenir tous les pouvoirs vampiriques plus rapidement, vous pouvez profiter d’un boost Diablo 4 fourni par des sites Web comme KBoosting.
Une fois arrivé à la quête Hunter’s Chase, vous débloquerez une option pour dépenser du sang puissant. En dépensant cette ressource rare, vous recevrez trois pouvoirs vampiriques aléatoires, que vous pourrez choisir de débloquer ou de mettre à niveau.
Beaucoup de ces pouvoirs ne peuvent être obtenus que via la quête saisonnière ou en échangeant les acclamations du chasseur. En tant que tel, il est conseillé d’obtenir un boost de niveau D4 pour terminer de telles quêtes sans effort et obtenir des pouvoirs vampiriques.
Comment débloquer et améliorer les pouvoirs vampiriques
Le déverrouillage et la mise à niveau des pouvoirs vampiriques peuvent être effectués en dépensant du sang puissant, qui a été introduit dans Diablo 4 Saison 2 en tant que monnaie. Pour le gagner, vous devez accomplir des quêtes et ouvrir des coffres lors de l’événement Blood Harvest. Lorsque vous dépensez 25 Sangs puissants, vous aurez accès à trois pouvoirs vampiriques aléatoires.
Notez que vous ne pouvez améliorer qu’un pouvoir débloqué. Cela signifie que vous devrez d’abord débloquer un pouvoir avant de le mettre à niveau. Par exemple, Accursed Touch ne peut être débloqué qu’en augmentant votre Acclamation de chasseur. D’autres pouvoirs peuvent être débloqués en accomplissant les quêtes Season Journey. De plus, vous ne pouvez pas choisir quel pouvoir va apparaître.
Cercle Sanguin
Le Cercle Sanguine est une section de la feuille de personnage de Diablo 4, qui permet aux joueurs d’équiper et d’activer des pouvoirs vampiriques. Il s’agit d’un cercle à cinq emplacements, et chacun représente un pouvoir vampirique différent. Les joueurs doivent faire glisser un pouvoir de l’inventaire vers l’un des emplacements ouverts pour l’activer.
Chacun des pouvoirs vampiriques a une exigence de pacte. Le Pacte représente l’un des trois pouvoirs : Férocité, Divinité et Éternité. Si un joueur ne dispose pas de suffisamment de Pactes pour activer un pouvoir, celui-ci sera répertorié comme inactif dans le Cercle Sanguin.
Que sont les pactes dans Season of Blood
Les pactes activent les pouvoirs vampiriques pendant la saison du sang. Ce sont des mécanismes de base cette saison car ils déterminent si vous pourrez débloquer certains pouvoirs. Par conséquent, vous devez toujours rechercher des objets contenant la quantité de Pacte dont vous avez besoin.
Vous pouvez gagner des Pactes de différentes manières. Tout d’abord, vous pouvez terminer des donjons et ouvrir les caches du chercheur dans Blood Harvest. Ici, vous pouvez retrouver les trois Pactes. Alternativement, vous pouvez créer ces pactes en dépensant 250 Sang puissant pour chacun d’eux.
Comment obtenir du sang puissant dans Diablo IV
Le sang puissant est une monnaie saisonnière dans Diablo IV. Pour l’obtenir, les joueurs doivent participer à l’événement Blood Harvest. Il peut également être acquis lors d’événements mondiaux et comme récompense pour l’achèvement des niveaux Hunter’s Acclaim.
Lorsque vous entrez dans Blood Harvest, vous devez trouver des Blood Lures pour votre personnage. Cela vous aidera à tuer les mini-événements ouverts et à acquérir des clés de chercheur pour ouvrir les caches de chercheur. Participer à cet événement renforcera également votre réputation Hunter’s Acclaim. Ces clés peuvent également être utilisées pour libérer les prisonniers faits par l’armée du Seigneur Zir.
Types d’acides nettoyants
Les acides nettoyants sont des objets utilisés pour modifier votre équipement afin de garantir qu’il dispose des bons pactes. Ils peuvent supprimer un pacte d’un objet. Un acide nettoyant peut être obtenu à partir des excréments de monstres, trouvés dans un coffre ou fabriqués par un alchimiste.
Les différents types d’Acides Nettoyants sont :
- Férocité : supprime tous les pactes de férocité d’une pièce d’équipement.
- Divinité : supprime tous les pactes divins d’une pièce d’équipement.
- Éternité : supprime tous les pactes d’éternité d’une pièce d’équipement.
Les acides nettoyants sont polyvalents, puissants et constituent une partie importante de l’arsenal d’un joueur.
Tous les pouvoirs vampiriques dans Diablo 4 Saison 2
Les pouvoirs vampires sont divisés en deux catégories : majeurs et mineurs. Voici une répartition :
Liste des pouvoirs vampiriques mineurs
La puissance vampirique mineure coûte également des pactes (entre un et trois), mais moins que les puissances majeures. Ils comprennent:
- Anticipation : ce pouvoir donne à vos compétences un gain de réduction de 20 % du temps de recharge. Vos compétences peuvent également infliger des dégâts supplémentaires de 12 % aux ennemis.
- Domination : ce pouvoir peut infliger 24 % de dégâts supplémentaires aux ennemis étourdis et gelés. Il peut également tuer un ennemi s’il est blessé et non Elite.
- Agité : ce pouvoir vous offre une réduction du temps de recharge de deux secondes toutes les cinq compétences de base que vous lancez.
- Infection : Après tout dommage direct, les ennemis sont infectés par la vérole. Et infecter un ennemi avec Pox huit fois supprime son infection et peut causer jusqu’à 70 % de dégâts de poison.
- Crocs du Coven : vos attaques de Conjuration, de Compagnon, de Minion et de Chauve-souris infligent 52 % de dégâts supplémentaires aux ennemis contrôlés par la foule. Coup chanceux : votre Conjuration, votre compagnon, votre serviteur et votre familier chauve-souris ont jusqu’à 30 % de chances d’infliger une malédiction vampirique lorsqu’ils frappent des ennemis.
- Nourrissez le Coven : Coup chanceux : les attaques de familier de conjuration, de compagnon, de serviteur et de chauve-souris ont jusqu’à 60 % de chances de vous restaurer 10 ressources principales et d’augmenter vos dégâts de 10 % pendant 4 secondes.
- Hémomancie : vos attaques infligent 80 % de votre vie maximale sous forme de dégâts physiques aux ennemis proches. Cela ne peut se produire qu’une fois toutes les 4 secondes. Vous soignez 1% de votre vie maximale pour chaque ennemi endommagé de cette façon.
- Pointes déchiquetées : les épines ont 10 % de chances d’infliger 300 % de dégâts supplémentaires et de glacer les ennemis de 8 %.
- Proie des faibles : vous infligez 16 % de dégâts supplémentaires aux ennemis vulnérables. Les ennemis sont vulnérables lorsqu’ils sont affectés par une malédiction vampirique de vos autres pouvoirs vampiriques.
- Rempart : Après être resté immobile pendant 3 secondes, vous gagnez une barrière représentant 40 % de votre vie maximale pendant 6 secondes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 20 secondes.
- Vorace : Coup chanceux : Jusqu’à 20 % de chances d’augmenter votre vitesse d’attaque de 40 % de votre vitesse de déplacement totale pendant 6 secondes.
- Résilience : vous gagnez 1 % de réduction des dégâts pour chaque 2 % de vie qui vous manque.
- Sanguine Brace : lorsque vous tuez un ennemi, fortifiez-vous pour 6 % de votre vie de base. Tant que vous disposez de plus de Fortification que la moitié de votre vie maximale, vous gagnez 8 % de chances de coup critique.
- Terreur : lorsque vous êtes touché, vous avez 14 % de chances de craindre les ennemis proches et de les ralentir de 80 % pendant 2 secondes. Vous êtes assuré de frapper de manière critique les ennemis qui ont peur.
- Immortel : Les compétences de lancement vous soignent de 3 % de votre vie. Doublez ce bonus tant que votre vie est inférieure à 50 %.
Liste des principaux pouvoirs vampiriques
Certains des principaux pouvoirs vampiriques incluent :
- Toucher maudit : Ce pouvoir a un effet de coup porte-bonheur. Vous avez 44 % de chances d’infliger une malédiction vampirique aux ennemis. En conséquence, ils ont 5 % de chances de propager la malédiction à d’autres ennemis, ce qui signifie que ce pouvoir peut causer des dégâts supplémentaires de 200 %.
- Bouillir de sang : ce pouvoir entre en vigueur lorsque vos compétences de base renversent un ennemi. Vous récupérerez ensuite trois gouttes de sang volatiles , qui la feront exploser, causant 60 % de dégâts autour de vous.
- Moonrise : Avec ce pouvoir, vous obtenez une vitesse d’attaque de 4% pendant 10 secondes une fois que vous frappez votre ennemi avec des compétences de base. Au cumul maximum (cinq fois), vous obtenez 160 % de dégâts des compétences de base et une vitesse de déplacement de 15 % pendant 10 secondes.
- Métamorphose : Ce pouvoir vous transforme en un nuage de chauves-souris et vous devenez imparable pendant quatre secondes. Vous pouvez infliger jusqu’à 160 % de dégâts physiques aux ennemis sur votre chemin, et ils bénéficieront également de la malédiction vampirique.
- Baignez-vous dans le sang : lorsque vous canalisez une compétence, vous formez une mare de sang sous vous. Lorsque vous canalisez une compétence dans un pool, vos compétences canalisées infligent 40 % de dégâts supplémentaires et vous bénéficiez d’une réduction des dégâts de 30 %. Une piscine ne peut se former qu’une fois toutes les 8 secondes.
- Appel familier : lancer une compétence de maîtrise, de maîtrise d’arme, de macabre, de colère ou d’imprégnation appelle une chauve-souris alliée pour attaquer les ennemis proches, infligeant 80 % de dégâts physiques avec 30 % de chances d’étourdir.
- Veines fluides : vous infligez 60 % de dégâts supplémentaires sur la durée aux ennemis en mouvement ou affectés par une malédiction vampirique.
Dernières pensées
Comme tous les jeux Diablo qui l’ont précédé, Diablo 4 est un jeu passionnant avec des quêtes et des défis passionnants. Cependant, votre capacité à surmonter ces obstacles dépend des pouvoirs dont vous disposez. Dans la Saison du Sang, obtenir des pouvoirs vampiriques est le moyen ultime d’infliger des dégâts, d’améliorer vos compétences de combat et de créer la méta-version pour la fin du jeu.
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