Nouveau monde : tous les lieux de voyage rapide
New World est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur qui vous emmène dans une aventure dans le monde d’Aeternum. La carte du monde est immense, avec plusieurs régions cachant plusieurs quêtes annexes. Terminer les quêtes principales ou secondaires peut vous rapporter des récompenses telles que XP, Azoth, réputation, etc. De plus, ces ressources sont essentielles pour que vous progressiez davantage dans le jeu. Mais la carte est immense et voyager dans n’importe quel coin de la carte peut être très fatigant. Cependant, dans ce jeu, vous pouvez voyager rapidement en ouvrant des points de repère. Cependant, si vous n’avez pas encore étudié la carte, nous vous aiderons. Consultez ce guide présentant tous les lieux de voyage rapide dans le Nouveau Monde.
Tous les lieux de voyage rapide dans le Nouveau Monde
Il existe trois types de points d’intérêt dans ce jeu : les colonies, les avant-postes et les sanctuaires spirituels. Voici la localisation de toutes ces attractions dans différentes régions de la carte du monde Aeternum :
montagne en ruine
- Maison à la Montagne – Avant-poste
- Escalade en montagne – Avant-poste
- Old Mirkgarde – Sanctuaire des esprits
Grand Schisme
- Cleaves Point – Avant-poste
- Vallée Chantorage – Temple de l’Esprit
- Eastburn – Avant-poste
Edengrove
- Route des cueilleurs – Temple de l’Esprit
- Dernier rempart – Avant-poste
- Elysian – Temple de l’Esprit
- Forteresse de la vaillance – Avant-poste
- Blighted – Sanctuaire de l’Esprit
montagneringdale
- Le répit de Rama – Sanctuaire de l’esprit
- New Baelfire – Sanctuaire des esprits
- Vallée de la douleur – Règlement
Écaille d’ébène
- Gouffre du Voyageur – Sanctuaire de l’Esprit
- Étendue d’ébène – Règlement
- Refuge du Pèlerin – Sanctuaire de l’Esprit
Bois clair
- Fort Alazar – Temple de l’Esprit
- Branche de Loup – Sanctuaire de l’Esprit
- Brightwood – Règlement
- Alchimiste – Temple de l’esprit
marais de tisserand
- Sanctuaire de Mallory – Sanctuaire des esprits
- Marais du tisserand – Colonie
- Peste du Sud – Sanctuaire de l’Esprit
rivage agité
- Sisyphe – Sanctuaire de l’Esprit
- Rive agitée – Colonie
Roche monarque
- Porte d’Achernar – Sanctuaire de l’Esprit
- Monarch’s Rock – Colonie
- Dread Scythe – Sanctuaire de l’esprit
Chute éternelle
- Griffe d’ours – Temple de l’esprit
- Everfall – Règlement
- Dread Scythe – Sanctuaire de l’esprit
Rickwater
- Avantage Temps – Temple de l’Esprit
- Rickwater – Règlement
- Siren’s Run – Temple de l’esprit
épée à vent
- Ermite – Temple de l’Esprit
- Windsward – Règlement
Clés de sabre
- Marchview – Temple de l’Esprit
- Worm-Worm – Sanctuaire de l’Esprit
première lumière
- Belvédère Las Torres – Temple de l’Esprit
- Cap Thomas – Temple de l’Esprit
- Première lumière – Règlement
Après cela, gardez à l’esprit que les déplacements rapides dans ce jeu nécessitent Azoth. L’azote est un minéral utilisé comme monnaie qui peut être obtenu en tuant des ennemis ou en accomplissant des quêtes. De plus, plus vous voyagez loin, plus vous devrez payer d’azote.
C’étaient tous des lieux de voyage rapide dans le Nouveau Monde.
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