La nouvelle technologie de mise à l’échelle de l’IA de Nvidia rend les vidéos basse résolution plus claires dans Chrome, Edge
Le dernier pilote GPU de Nvidia introduit une nouvelle technologie de mise à l’échelle basée sur l’IA qui permet à la vidéo à basse résolution diffusée hors ligne d’avoir une meilleure apparence sur un écran haute résolution. Désormais disponible via le pilote GeForce 531.18 publié mardi, Nvidia RTX Video Super Resolution (VSR) a nettoyé avec succès certains des bords et des blocages de la vidéo 480p et 1080p que j’ai regardée dans Chrome à l’aide d’un système basé sur GPU pour ordinateur portable 3080 Ti, mais il y a mises en garde.
Selon les normes de Nvidia , 90 % des vidéos en streaming sur Internet, que ce soit Netflix, YouTube, Hulu, Twitch ou n’importe où ailleurs, sont en 1080p ou moins. Pour de nombreux utilisateurs, en particulier ceux équipés de systèmes GPU Nvidia, lorsqu’ils passent à des écrans 1440p et 4K, les navigateurs améliorent ce contenu, ce qui peut entraîner des artefacts d’image tels que des bords flous.
Nvidia VSR, qui (en quelque sorte) ne doit pas être confondu avec AMD VSR ( Virtual Super Resolution destiné aux écrans à faible résolution), utilise les cœurs AI et RTX Tensor dans les séries de GPU Nvidia 30e et 40e pour ordinateurs de bureau et mobiles pour affiner et éliminer les « artefacts de compression en bloc ». lors de la mise à l’échelle du contenu en résolution 4K, selon un article de blog publié mardi par Brian Choi, chef de produit pour Nvidia Shield TV.
En plus du bloc, Choi de Nvidia a déclaré que le VSR vise à « faire sonner les artefacts sur les bords, flouter les détails à haute fréquence et les bandes dans les zones plates – tout en réduisant la perte de texture ».
Cette fonctionnalité ne fonctionne actuellement qu’avec les dernières versions de Google Chrome et Microsoft Edge, car elle était incluse avec Chromium. Nvidia a déclaré ne pas avoir testé cette fonctionnalité avec d’autres navigateurs utilisant Chromium.
De plus, la prise en charge d’autres GPU, y compris la série 20, n’est pas encore disponible, malgré ce que les tests matériels de Tom’s Hardware ont décrit comme une charge de calcul « relativement légère » que les cartes plus anciennes pourraient probablement gérer. Sur la page de support, Nvidia a déclaré que le support VSR pour ses GPU de la série 20 viendrait quelque temps après la refactorisation de « beaucoup » des algorithmes de la fonctionnalité.
Image plus claire
J’ai essayé de regarder des résolutions inférieures sur un moniteur 4K avec VSR (vous pouvez parier que les ventilateurs de mon système ont commencé à tourner fort) et j’ai remarqué des améliorations lorsque je regarde une vidéo très lente. Des yeux perçants pourraient être en mesure de suivre le gros, mais des tests approfondis par Tom’s Hardware ont également révélé que si la technique de mise à l’échelle de Nvidia fonctionne « assez bien », elle fonctionne mieux avec des vidéos avec un contenu plus lent comme celles utilisées par Nvidia. pour les démonstrations. Bien sûr, cette expérience n’est pas comparable à la visualisation de contenu 4K natif sur un écran 4K.
Nvidia VSR a quatre niveaux, et lorsque je l’ai utilisé au niveau maximum pour la vidéo 1080p, certains détails semblaient plus nets. Par exemple, une vidéo YouTube avait des nuages plus définis planant au-dessus du sommet d’une montagne, et des parties d’un grand plan d’eau semblaient moins en bloc.
Lorsque vous regardez une émission 1080p sur Netflix dans le navigateur Chrome, vous pouvez remarquer une légère amélioration de la clarté de l’image – encore une fois si je regarde de très près et surtout s’il n’y a pas beaucoup de mouvement.
Mais ne vous attendez pas à ce que cette fonctionnalité fasse ressembler le contenu 480p à un 4K net. Cette fonctionnalité a légèrement réduit certains des blocs dans une vidéo YouTube d’un joueur de baseball balançant lentement sa batte, mais à l’œil nu, ce n’est pas une énorme amélioration.
Bien sûr, votre expérience variera en fonction de facteurs tels que votre système et les spécifications d’affichage (il existe des GPU pris en charge plus puissants que celui que j’ai utilisé) et la vidéo en question.
Pour une plongée plus profonde, Tom’s Hardware propose une intéressante galerie d’images sans perte. La publication a souligné une différence notable entre la mise à l’échelle et Chrome. Les vidéos de sport, par exemple, n’ont pas vu « d’amélioration significative, mais il y a certainement une netteté et une suppression des blocs qui, du moins à notre avis subjectif, ont meilleure apparence », indique le message.
Les performances dépendent également de la taille du saut que vous effectuez. Par exemple, la mise à l’échelle de 1080p à 4K est moins fatigante que la réduction à partir de résolutions inférieures. En ce qui concerne la mise à l’échelle d’une vidéo 480p d’un match de football, Tom’s Hardware a déclaré qu’il avait perdu « une tonne de détails », tels que les supports de filet de football.
Pour les utilisateurs d’ordinateurs portables, l’utilisation d’un VSR peut réduire la durée de vie de la batterie même lorsque le VSR n’est pas utilisé. En effet, le GPU commence automatiquement à consommer de l’énergie lorsque le navigateur est lancé. En tant que tel, Nvidia recommande d’utiliser un navigateur supplémentaire pour visionner les vidéos VSR.
Naturellement, VSR consomme également certaines ressources GPU (en plus du fait qu’il affecte la durée de vie de la batterie des utilisateurs d’ordinateurs portables). Nvidia reconnaît « une légère baisse des performances lors de l’exécution de jeux parallèles ou de l’utilisation d’applications créatives gourmandes en GPU ».
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