PlatinumGames : Kenichi Sato quitte la présidence
Atsushi Inaba prend les rênes du studio japonais PlatinumGames.
Désormais à la tête de PlatinumGames, dont les projets s’accumulent depuis plusieurs années (Sol Cresta, Babylon’s Fall, Bayonetta 3, Lost Order), Atsushi Inaba revient sur la ligne de conduite de la structure depuis ses débuts et insiste pour ne pas la changer : « Créer des formes de jeu innovantes. C’est la conviction sur laquelle PlatinumGames a été fondé. C’est quelque chose qui ne changera jamais. Les jeux existent dans tous les styles, pour tous les types de personnes. De par leur nature même, ils sont la véritable expression de la liberté. Les pensées se combinent librement pour créer une idée, la développer, puis jouer avec.
Le vrai plaisir des jeux vient de la liberté accordée à la fois au créateur et à l’utilisateur, c’est pourquoi je pense que c’est une si bonne forme de divertissement. Il a toujours été important pour moi d’aborder le plaisir en toute sincérité. Je crois que chacun de nos employés est fier d’être un artiste, toujours à la recherche de l’équilibre parfait entre ludisme et professionnalisme. La création d’un nouveau jeu agréable commence par la capacité du créateur à apprécier le jeu lui-même. Le créateur doit alors constamment faire évoluer son idée jusqu’à ce qu’il obtienne quelque chose qui communique ce sentiment de plaisir à tous ceux qui en font l’expérience – cette attention à l’utilisateur fait toute la différence.
Il ajoute en outre : « L’objectif principal qui nous a poussés à l’auto-édition n’a pas changé depuis sa création, qui est d’inventer quelque chose de nouveau et de le partager avec le reste du monde, démontrant notre sincérité envers la créativité à chaque étape de la création. processus. Des personnes parlant différentes langues, d’horizons différents, réunies par un contrôleur. Le nouveau type de jeu les fait sourire. Il nous relie et nous libère. C’est un travail dont je suis extrêmement fier. Alors que nous nous dirigeons vers les nouveaux défis du futur, j’espère offrir de plus en plus de fonctionnalités à tous nos utilisateurs.
Kenichi Sato dit au revoir à PlatinumGames
Après avoir remis les clés du studio japonais Atsushi Inaba, l’ancien président Kenichi Sato explique son départ : « A la fin de l’année dernière, j’ai quitté les fonctions de PDG et président de PlatinumGames et j’ai désigné le vice-président Atsushi Inaba pour me remplacer. Je suis devenu président de PlatinumGames en avril 2016 dans le but de faire sourire tous nos fans du monde entier. Après avoir établi un partenariat avec Tencent en décembre 2019, j’ai ouvert un nouveau bureau à Tokyo pour agrandir notre équipe de développement, et j’ai enfin pu lancer nos premières initiatives d’auto-édition, dont la société rêvait depuis longtemps.
Aujourd’hui, je crois que PlatinumGames est prêt à passer à des formes de jeu plus innovantes, et donc, plus que jamais, il est temps de passer le relais à Inabe-san, qui a pris la tête du développement des produits créatifs de l’entreprise au fil des ans. . À l’avenir, je continuerai à travailler avec l’entreprise en tant que consultant, offrant mon aide en cas de besoin. Je tiens à remercier sincèrement tout le monde pour le soutien dont ils ont fait preuve au cours de mes cinq années et huit mois en tant que président, et j’espère que tous nos fans continueront à soutenir PlatinumGames sous une nouvelle direction.
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