Prince of Persia: The Sands of Time Remake a été repris par les studios Ubisoft Montréal, le même d’où provient l’original
Ubisoft a annoncé que le développement de Prince of Persia : The Sands of Time Remake ne sera plus dirigé par Ubisoft Pune et Mumbai, cette responsabilité passant désormais à Ubisoft Montréal.
« La décision est une étape importante et l’équipe s’appuie sur le travail effectué par Ubisoft à Pune et Mumbai », indique le communiqué. « [L’équipe] prendra désormais le temps dont elle a besoin pour se regrouper dans le jeu afin de vous offrir la meilleure expérience pour ce remake du classique de tous les temps lorsqu’il sera prêt. »
Il n’y avait pas beaucoup de séquences du jeu, à l’exception de la bande-annonce de 2020, qui semblait avoir très peu de gameplay. On ne sait pas encore à quel stade de développement se trouve le jeu et s’il se prépare à sortir cette année ou la prochaine.
Ubisoft Montréal s’attribue le mérite de Prince of Persia: The Sands of Time Remake
Le jeu est en développement depuis un certain temps, et plus tôt cette année, des rumeurs ont commencé à circuler selon lesquelles Ubisoft pourrait changer de studio, mais il n’y a eu aucune annonce officielle de l’éditeur. Prince of Persia: The Sands of Time est l’un des jeux les plus célèbres du catalogue d’Ubisoft, et le remake est l’une des versions les plus médiatisées.
Le jeu semble avoir des problèmes de développement au milieu des rumeurs selon lesquelles le personnel clé partirait pour diriger d’autres titres Ubisoft. Ubisoft Montréal a dirigé le développement de certaines des plus grandes versions de l’éditeur, notamment la série Splinter Cell, Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six.
Qu’il suffise de dire qu’Ubisoft Montréal possède une vaste expérience à la barre et que l’éditeur devrait s’efforcer de s’assurer que le reste du processus de développement se déroule sans accrocs importants.
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